การจัดการความซับซ้อนของตัวสร้าง: เมื่อใดที่ มีมากเกินไป ถือว่ามากเกินไป?
การจัดการความซับซ้อนของตัวสร้าง: เมื่อใดที่ มีมากเกินไป ถือว่ามากเกินไป? ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ตัวสร้างมีบทบาทสำคัญในการเริ่มต้นวัตถุ อย่างไรก็ตาม ...