วิธีค้นหา Normal Vector จากโลกเสมือนสู่หน้าจอใน Java3D บทนำ ในระดับการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติ โดยเฉพาะเมื่อทำงานกับ Java3D คุณอาจพบความจำเป็นในการแปลงพิกัดจากโลกเสมือนสู่วงจรหน้าจอ ความท้าทายทั่วไปคือการค้นหา เวกเตอร์ปกติ ... แท็ก: java, graphics, java 3d