วิธีค้นหา Normal Vector จากโลกเสมือนสู่หน้าจอใน Java3D บทนำ ในระดับการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติ โดยเฉพาะเมื่อทำงานกับ Java3D คุณอาจพบความจำเป็นในการแปลงพิกัดจากโลกเสมือนสู่วงจรหน้าจอ ความท้าทายทั่วไปคือการค้นหา เวกเตอร์ปกติ ... แท็ก: java, graphics, java 3d
คุณสามารถตรวจจับเท็กซ์เจอร์ด้วย 0/1 Alpha Bits ในไฟล์ DDS ได้หรือไม่? ทำความเข้าใจกับความโปร่งใสของ Alpha ในไฟล์ DDS เมื่อทำงานกับกราฟิก โดยเฉพาะในเอนจินที่ใช้รูปแบบ DirectDraw Surface (DDS) คุณอาจพบสถานการณ์ที่คุณต้องการกำหนดส่วนประกอบ alpha ของเท็กซ์เจอร์ ... แท็ก: graphics, directx, directdraw, dds format
การแก้ไขปัญหา Alpha Blending Colors ใน .NET Compact Framework 2.0 Alpha Blending Colors ใน .NET Compact Framework 2.0 เมื่อทำงานกับกราฟิกใน .NET Compact Framework 2.0 นักพัฒนามักจะเผชิญกับข้อจำกัด: การขาดการสนับสนุนสำหรับการผสมสีด้วย alpha ในการสร้างสี ... แท็ก: c-sharp, .net, graphics, compact framework
การสำรวจ Drawing Libraries สำหรับ Ruby: คู่มือในการสร้างแผนภูมิการไหล การสำรวจ Drawing Libraries สำหรับ Ruby: คู่มือในการสร้างแผนภูมิการไหล การสร้างแผนภูมิการไหลอาจเป็นงานที่สำคัญ โดยเฉพาะเมื่อเขียนโค้ดหรือออกแบบระบบที่ซับซ้อน หากคุณใช้ Ruby ... แท็ก: ruby, graphics, drawing
การจัดตำแหน่งข้อความให้อยู่ตรงกลางใน C# Graphics: คู่มือแบบทีละขั้นตอน การจัดตำแหน่งข้อความให้อยู่ตรงกลางใน C# Graphics: คู่มือแบบทีละขั้นตอน เมื่อพัฒนาแอปพลิเคชันใน C# นักพัฒนามักประสบกับความท้าทายหนึ่งที่สำคัญนั่นก็คือการเรนเดอร์ข้อความให้ถูกต้องบนหน้าจอ ... แท็ก: c-sharp, graphics, compact framework