Design Patterns

รูปแบบการออกแบบสำหรับการสร้าง Undo Engine ในเครื่องมือการจำลองโครงสร้าง

การสร้าง Undo Engine โดยใช้รูปแบบการออกแบบ การสร้างเครื่องมือการจำลองโครงสร้างที่มีความคล่องตัวสำหรับวิศวกรรมโยธาต้องมีการจัดการกับการกระทำที่ซับซ้อนมากมาย ...

ความสำคัญของการ เขียนโปรแกรมตามอินเตอร์เฟซ ในสถาปัตยกรรมระบบ

ทำความเข้าใจความสำคัญของการเขียนโปรแกรมตามอินเตอร์เฟซ เมื่อดำดิ่งสู่โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะในสถาปัตยกรรมระบบ มักจะมีคำหนึ่งเกิดขึ้น: การเขียนโปรแกรมตามอินเตอร์เฟซ ...

การนำ Visitor Pattern ไปใช้ในภาษาที่มีการเปลี่ยนแปลง: แนวทางที่ดีที่สุด

ความเข้าใจเกี่ยวกับ Visitor Pattern ในภาษาที่มีการเปลี่ยนแปลง Visitor Pattern เป็นรูปแบบการออกแบบที่ทรงพลังที่ช่วยแยกอัลกอริธึมออกจากวัตถุที่มันทำงานด้วย อย่างไรก็ตาม เมื่อทำงานกับ ...

การเปิดเผยความลับของ Patterns ฐานข้อมูล: การอ่านที่จำเป็นและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

การเปิดเผยความลับของ Patterns ฐานข้อมูล: การอ่านที่จำเป็นและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด เมื่อพูดถึงการออกแบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดคือการเข้าใจ patterns ...

วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มบล็อกโค้ดที่ใช้บ่อยใน TextMate

ทำให้การเขียนโค้ดของคุณใน TextMate ราบรื่น: พลังของ Snippets คุณเป็นโปรแกรมเมอร์มือใหม่ที่มักจะพบว่าตัวเองพิมพ์รูปแบบ HTML และ CSS เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่หรือเปล่า? หรืออาจจะคุณเพิ่งเริ่มใช้ TextMate ...

การเข้าใจ Partial Methods ใน C# 3.0: การเพิ่มความยืดหยุ่นและการบำรุงรักษาโค้ด

การเข้าใจ Partial Methods ใน C# 3.0: การเพิ่มความยืดหยุ่นและการบำรุงรักษาโค้ด บทนำ ในฐานะที่เป็นนักพัฒนาที่ทำงานกับ C# ...

การเข้าใจ Double Dispatch ใน C#

การเข้าใจ Double Dispatch ใน C# เมื่อทำงานกับภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุอย่าง C# คุณอาจพบกับรูปแบบการออกแบบและเทคนิคต่างๆ ที่มุ่งแก้ปัญหาการเขียนโปรแกรมเฉพาะ รูปแบบหนึ่งของเทคนิคคือ double dispatch ...

การใช้ LIKE ใน INNER JOIN: เป็นไปได้ใน SQL หรือไม่?

คุณสามารถใช้เงื่อนไข LIKE ใน INNER JOIN ใน SQL ได้หรือไม่? เมื่อเขียนคำสั่ง SQL สำหรับการดึงข้อมูล เรามักจะพบคำถามที่ทดสอบความเข้าใจของเราเกี่ยวกับไวยากรณ์และประสิทธิภาพของ SQL ...

คุณสามารถสร้าง โปรเซสเซอร์คำที่รวดเร็ว ด้วย GoF Design Patterns ได้จริงหรือ?

คุณสามารถสร้าง โปรเซสเซอร์คำที่รวดเร็ว ด้วย GoF Design Patterns ได้จริงหรือ? เมื่อพูดถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันเช่นโปรเซสเซอร์คำ คำถามหนึ่งมักจะเกิดขึ้น: เราสามารถใช้ design patterns ...

การเข้าใจ Command Pattern ในการพัฒนา UI ด้วย .NET

การเข้าใจ Command Pattern ในการพัฒนา UI ด้วย .NET เมื่อพัฒนา UI โดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน WinForms การจัดการเหตุการณ์หลายๆ อย่างที่เกิดจากส่วนประกอบต่างๆ เช่น ...

รูปแบบการออกแบบสำหรับการประมวลผลไฟล์ไบนารีอย่างมีประสิทธิภาพและการจัดเก็บข้อมูลในฐานข้อมูล

คู่มือการประมวลผลไฟล์ไบนารีและการจัดเก็บข้อมูลในฐานข้อมูล เมื่อจัดการกับข้อมูล ไม่ว่าจะเป็นสำหรับแอปพลิเคชัน การวิเคราะห์ข้อมูล หรือโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ...

ค้นหารูปแบบการเขียนโปรแกรม GUI ที่มีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของผู้ใช้

คู่มือเกี่ยวกับรูปแบบการเขียนโปรแกรม GUI ที่มีประสิทธิภาพ ในโลกของอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก (GUIs) รูปแบบการออกแบบมีบทบาทสำคัญในการทำให้การโต้ตอบกับผู้ใช้เป็นไปอย่างราบรื่น ...

การควบคุมพฤติกรรมด้วย WPF Command Pattern: ตัวอย่างที่กำหนดเอง

การควบคุมพฤติกรรมด้วย WPF Command Pattern: ตัวอย่างที่กำหนดเอง เมื่อพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันใน WPF (Windows Presentation Foundation) หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญคือ Command Pattern ...

การเข้าใจความเกลียดชังต่อ Active Record: การวิเคราะห์ลึกถึงข้อจำกัด

การเข้าใจความเกลียดชังต่อ Active Record: การวิเคราะห์ลึกถึงข้อจำกัด เมื่อคุณดำดิ่งลงไปในแนวทางการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) และรูปแบบการออกแบบต่างๆ คุณอาจพบกับธีมที่เกิดขึ้นซ้ำๆ นั่นคือ คำวิจารณ์ต่อ ...

การเข้าใจ Inversion of Control: คู่มือในการเสริมพลังให้กับโค้ดของคุณ

การเข้าใจ Inversion of Control: คู่มือในการเสริมพลังให้กับโค้ดของคุณ เมื่อเริ่มต้นเข้าสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดบางอย่างอาจดูน่ากลัวในตอนแรก หนึ่งในแนวคิดเหล่านี้คือ Inversion of Control (IoC) ...