การผูกข้อมูลโปรแกรมที่ไม่มีความเจ็บปวดใน Flex
หากคุณเริ่มต้นในการพัฒนา Flex คุณอาจพบคำถามที่พบบ่อย: การผูกข้อมูลโปรแกรมที่ไม่มีความเจ็บปวดมีอยู่จริงหรือไม่? นักพัฒนาหลายคนมักสงสัยว่าพวกเขาสามารถบรรลุระดับประสิทธิภาพเดียวกันด้วย ActionScript เช่นเดียวกับ MXML ได้หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการผูกข้อมูล บล็อกโพสต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้กระบวนการในการนำการผูกข้อมูลไปใช้แบบโปรแกรมใน Flex ชัดเจนยิ่งขึ้น ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์สูงสุดจากเฟรมเวิร์คที่ทรงพลังนี้
การเข้าใจการผูกข้อมูลใน Flex
การผูกข้อมูลใน Flex อนุญาตให้สองหรือมากกว่านั้นคุณสมบัติสามารถซิงโครไนซ์โดยอัตโนมัติ เมื่อคุณสมบัติหนึ่งเปลี่ยนแปลง อื่น ๆ จะถูกอัปเดตทันที MXML ทำให้การนำการผูกข้อมูลไปใช้เป็นเรื่องที่สะดวกมากด้วยไวยากรณ์และการสนับสนุนในตัว แต่บางนักพัฒนาชอบเขียนส่วนประกอบ UI ของตนใน ActionScript ซึ่งอาจทำให้กระบวนการตั้งค่าการผูกข้อมูลซับซ้อนมากขึ้น
ความท้าทาย
สำหรับนักพัฒนาที่ทำงานหลักด้วย ActionScript และต้องการสร้างการผูกข้อมูลแบบโปรแกรม กระบวนการนี้อาจดูยุ่งยากในตอนแรก หลายคนได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการจัดการโค้ด callback ที่ถูกสร้างขึ้นและเข้าใจวิธีการใช้เครื่องมือที่มีให้โดย Flex อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้น เราจะจัดการกับสิ่งนี้ได้อย่างไรในระหว่างที่ทำให้โค้ดของเราสะอาดและจัดการได้?
โซลูชัน: การใช้ BindingUtils
BindingUtils คือเพื่อนของคุณเมื่อพูดถึงการตั้งค่าการผูกข้อมูลใน ActionScript แม้ว่ามันจะไม่ง่ายเท่าใน MXML แต่คุณสามารถใช้ BindingUtils เพื่อสร้างการผูกข้อมูลได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะ คุณจะพบว่าเมธอด bindSetter
และ bindProperty
มีความสำคัญต่อความต้องการของคุณ
เมธอดการผูกข้อมูลที่สำคัญ
-
bindSetter
: เมธอดนี้ผูกคุณสมบัติกับฟังก์ชันที่อัปเดตหรือตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของคุณสมบัติ ตัวอย่างเช่น:BindingUtils.bindSetter(nameChanged, selectedEmployee, "name");
ในกรณีนี้ ฟังก์ชัน
nameChanged
จะถูกเรียกทุกครั้งเมื่อคุณสมบัติname
ของselectedEmployee
เปลี่ยนแปลง -
bindProperty
: เมธอดนี้ใช้น้อยลงสำหรับการผูกข้อมูลพื้นฐานในขณะที่มันเชื่อมโยงคุณสมบัติทันทีโดยไม่ต้องมีฟังก์ชัน setter
หมายเหตุสำคัญ: ChangeWatcher
ทั้ง bindSetter
และ bindProperty
จะคืนวัตถุประเภท ChangeWatcher
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเก็บวัตถุนี้ไว้หากคุณต้องการลบการผูกในภายหลัง มิฉะนั้น คุณจะพบปัญหากับการผูกข้อมูลที่ล้าสมัยเมื่อคุณสมบัติของวัตถุเปลี่ยนแปลง
ตัวอย่างการนำไปใช้
ตอนนี้เรามาดูการใช้เมธอดการผูกข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพด้วยตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมสองสามตัวอย่าง
ตัวอย่างที่ 1: การผูกข้อมูลพื้นฐานด้วย bindSetter
นี่คือตัวอย่างพื้นฐานที่ใช้ bindSetter
:
private function nameChanged(newName: String): void {
// จัดการการเปลี่ยนแปลงชื่อที่นี่
}
ในกรณีนี้ ทุกครั้งเมื่อคุณสมบัติ name
เปลี่ยนแปลง ฟังก์ชัน nameChanged
จะประมวลผลชื่อใหม่
ตัวอย่างที่ 2: การจัดการการเปลี่ยนแปลงของคุณสมบัติ
เพื่อจัดการการเปลี่ยนแปลงระหว่างวัตถุที่แตกต่างกันอย่างมีพลศาสตร์ (เช่น การเปลี่ยนพนักงานในรายการ) คุณสามารถสร้างคู่ getter และ setter สำหรับคุณสมบัติ:
public function set currentEmployee(employee: Employee): void {
if (_currentEmployee != employee) {
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW.unwatch(); // ลบการผูกข้อมูลเก่า
}
_currentEmployee = employee;
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW = BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, _currentEmployee, "name");
}
}
}
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในสถานการณ์นี้:
- เมื่อกำหนดพนักงานใหม่ มันจะตรวจสอบว่ามีคนก่อนหน้าหรือไม่และลบการผูกข้อมูล
- จากนั้นมันจะสร้างการผูกข้อมูลใหม่สำหรับชื่อพนักงานปัจจุบัน
ตัวอย่างที่ 3: การผูกข้อมูลกับตัวเองเพื่อการทำให้เรียบง่าย
แทนที่จะจัดการ ChangeWatcher
ด้วยตนเอง วิธีที่ง่ายกว่าจัดการด้วยการผูกกับตัวเอง:
BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, this, ["currentEmployee", "name"]);
การตั้งค่านี้จะเรียกใช้ currentEmployeeNameChanged
โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่ currentEmployee
หรือคุณสมบัติ name
เปลี่ยนแปลง ซึ่งจะทำให้การจัดการการผูกข้อมูลง่ายขึ้นมาก เพราะไม่จำเป็นต้องติดตาม ChangeWatcher
สรุป
แม้ว่าการทำให้การผูกข้อมูลโปรแกรมที่ไม่มีความเจ็บปวดใน Flex อาจไม่ง่ายเท่าการใช้ MXML แต่ก็สามารถทำได้ทั้งหมดด้วยความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับเครื่องมือที่มีอยู่ โดยการใช้ BindingUtils อย่างมีประสิทธิภาพ คุณสามารถนำการผูกข้อมูลที่แข็งแกร่งไปใช้ในแอปพลิเคชัน ActionScript ของคุณ ทำให้ประสบการณ์การพัฒนาของคุณดีขึ้นโดยรวม
อย่าลืมว่าการทดลองกับเมธอดที่จัดเตรียมจะช่วยให้คุณเข้าใจรายละเอียดของการผูกข้อมูลใน Flex ทำให้คุณเขียนโค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ขอให้คุณพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีความสุข!