การเรียนรู้การประเมินผลการแสดงออกและการเดินต้นไม้ด้วยพอลีมอร์ฟิซึม
ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจ การประเมินผลการแสดงออก และความสามารถในการจัดการกับ ต้นไม้ไบนารี เป็นทักษะที่สำคัญซึ่งสามารถยกระดับความสามารถในการพัฒนาของคุณได้ วิธีหนึ่งที่น่าดึงดูดในการนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้คือการใช้ พอลีมอร์ฟิซึม โดยเฉพาะในบริบทของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)
บล็อกโพสต์นี้จะสำรวจคำถามสัมภาษณ์คลาสสิกที่ได้แรงบันดาลใจจากการสังเกตของ Steve Yegge ซึ่งผู้สมัครจะถูกท้าทายให้แปลงการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ (เช่น สตริง “2 + (2)”) เป็นต้นไม้แสดงออก เราจะแสดงให้เห็นถึงปัญหานี้ทีละขั้นตอน โดยอธิบายว่าจะแปรรูปต้นไม้เหล่านี้โดยใช้พอลีมอร์ฟิซึมอย่างไร และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโค้ด
ปัญหา: จากการแสดงออกไปยังต้นไม้
การเข้าใจพื้นฐาน
โดยหลักการแล้ว งานนี้คือการแสดงและประเมินผลการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบของต้นไม้ไบนารี:
- โหนดใบ: นี่คือตัวเลข
- โหนดภายใน: นี่คือ ตัวดำเนินการ (เช่น
+
,-
,*
,/
)
การประเมินผลการแสดงออกเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการ “เดิน” ผ่านโครงสร้างของต้นไม้ หากคุณพบกับปัญหานี้นี่คือวิธีเริ่มต้น:
- แปลงการแสดงออก: กำหนดวิธีการแปลงการแสดงออกในรูปแบบสตริงเป็นโครงสร้างต้นไม้
- ประเมินการแสดงออก: เดินผ่านต้นไม้เพื่อคำนวณมูลค่าที่ได้สุดท้าย
ทำไมต้องใช้พอลีมอร์ฟิซึม?
ผู้สมัครด้านการเขียนโปรแกรมหลายคนมักประสบปัญหากับวิธีที่ดีที่สุดในการดำเนินการเหล่านี้ วิธีที่ง่ายที่สุด เช่น การใช้คำสั่ง switch หรือโครงสร้าง if-else หลายระดับสามารถกลายเป็นสิ่งที่ยุ่งยากและยากต่อการจัดการ
พอลีมอร์ฟิซึม ช่วยให้คุณสามารถกำหนดอินเทอร์เฟซทั่วไปสำหรับกลุ่มของคลาสที่เกี่ยวข้อง ซึ่งนำไปสู่การออกแบบที่ยืดหยุ่นและจัดการได้ง่าย เมื่อเผชิญกับการดำเนินการที่แตกต่างกัน พอลีมอร์ฟิซึมช่วยให้คุณเรียกวิธีที่ถูกต้องโดยไม่จำเป็นต้องรู้รายละเอียดของการดำเนินการ
วิธีแก้ปัญหา: การใช้งานต้นไม้พอลีมอร์ฟิกใน Python
มาดูโค้ดเพื่อเข้าใจว่าพอลีมอร์ฟิซึมทำงานอย่างไรในบริบทนี้ดีกว่า
การอธิบายโค้ด
#!/usr/bin/python
class Node:
"""คลาสฐาน คุณไม่ควรประมวลผลโหนดหนึ่งในนี้"""
def process(self):
raise('คุณไม่ควรประมวลผลโหนด') # นามธรรม
class BinaryNode(Node):
"""คลาสฐานสำหรับโหนดไบนารี"""
def __init__(self, _left, _right):
self.left = _left
self.right = _right
def process(self):
raise('คุณไม่ควรประมวลผล BinaryNode') # นามธรรม
class Plus(BinaryNode):
def process(self):
return self.left.process() + self.right.process()
class Minus(BinaryNode):
def process(self):
return self.left.process() - self.right.process()
class Mul(BinaryNode):
def process(self):
return self.left.process() * self.right.process()
class Div(BinaryNode):
def process(self):
return self.left.process() / self.right.process()
class Num(Node):
def __init__(self, _value):
self.value = _value
def process(self):
return self.value
# กรณีทดสอบสำหรับการสาธิต
def demo(n):
print(n.process())
demo(Num(2)) # ผลลัพธ์: 2
demo(Plus(Num(2), Num(5))) # ผลลัพธ์: 7 (2 + 5)
demo(Plus(Mul(Num(2), Num(3)), Div(Num(10), Num(5)))) # ผลลัพธ์: 8 ((2 * 3) + (10 / 5))
การแบ่งส่วนของโค้ด
-
คลาสฐานนามธรรม:
Node
- ทำหน้าที่เป็นคลาสฐานสำหรับโหนดทั้งหมด
- เมธอด
process()
ถูกออกแบบมาเพื่อถูกเขียนทับ แต่ไม่ควรถูกดำเนินการโดยตรงบนNode
-
คลาสฐานนามธรรม:
BinaryNode
- สืบทอดมาจาก
Node
และแสดงถึงตัวดำเนินการไบนารี - มีโหนดลูกสำหรับการแสดงออกที่อยู่ทางซ้ายและขวาม
- สืบทอดมาจาก
-
คลาสที่เป็นรูปธรรมสำหรับการดำเนินการ
- คลาส
Plus
,Minus
,Mul
, และDiv
สืบทอดมาจากBinaryNode
และดำเนินการเมธอดprocess()
เพื่อประเมินผลการแสดงออก
- คลาส
-
คลาสโหนดใบ:
Num
- แสดงถึงค่าตัวเลขและเพียงคืนค่าที่จัดเก็บเมื่อ
process()
ถูกเรียกใช้
- แสดงถึงค่าตัวเลขและเพียงคืนค่าที่จัดเก็บเมื่อ
ความคิดสุดท้าย
พอลีมอร์ฟิซึมเสนอวิธีที่ทรงพลังในการนำเสนอการประเมินผลการแสดงออกในโปรแกรม โดยการปฏิบัติตามโครงสร้างนี้ ผู้พัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่ชัดเจน เป็นระบบและยืดหยุ่น ที่อนุญาตให้มีการเพิ่มและแก้ไขได้ง่าย
โดยสรุป การควบคุมการแปลงจากสตริงการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ไปยังต้นไม้แสดงออกด้วยพอลีมอร์ฟิซึมเปิดโอกาสมากมาย รูปแบบการออกแบบนี้ไม่เพียงแต่ทำให้กระบวนการเขียนโค้ดง่ายขึ้น แต่ยังเพิ่มความสามารถในการดูแลรักษาโค้ดของคุณอีกด้วย
ตอนนี้เมื่อคุณเข้าใจแนวคิดนี้แล้ว ลองสร้างการนำไปใช้ของคุณเองและสำรวจโลกการเขียนโปรแกรมที่กว้างใหญ่!