การเข้าใจความสมบูรณ์ของข้อมูล UDP: มันสามารถเสียหายได้หรือไม่?

เมื่อพูดถึงการสื่อสารในเครือข่าย คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโปรโตคอลอย่าง TCP (Transmission Control Protocol) และ UDP (User Datagram Protocol) โปรโตคอลทั้งสองนี้มีความสำคัญในการส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ต แต่ทำงานต่างกันอย่างมาก หนึ่งในคำถามที่พบบ่อยในหารสนทนาเกี่ยวกับโปรโตคอลทั้งสองนี้คือ: ข้อมูล UDP สามารถถูกส่งไปยังจุดหมายโดยเสียหายได้หรือไม่?

ในโพสต์นี้ เราจะเจาะลึกคำถามนี้และชี้แจงสิ่งสำคัญเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของข้อมูล UDP รวมถึงข้อจำกัดและบทบาทของการตรวจสอบความถูกต้องในระดับแพ็กเกจ

UDP คืออะไร?

ก่อนที่เราจะเจาะลึกในรายละเอียดของการเสียหายของข้อมูล ให้เราเข้าใจอย่างสั้น ๆ ว่า UDP คืออะไร

  • User Datagram Protocol (UDP) เป็นโปรโตคอลการสื่อสารที่ใช้ทั่วอินเทอร์เน็ตเพื่อสร้างการเชื่อมต่อที่มีเวลาล่าช้าต่ำและทนต่อการสูญเสีย
  • ตรงกันข้ามกับ TCP, UDP ไม่รับประกันการส่งแพ็กเกจและไม่ได้รักษาลำดับของแพ็กเกจ นั่นหมายความว่าแพ็กเกจอาจสูญหายหรือมาถึงในลำดับที่ไม่ถูกต้อง

บทบาทของตรวจสอบความถูกต้องใน UDP

หนึ่งในด้านสำคัญของ UDP ที่เกี่ยวข้องกับคำถามของเราคือการตรวจสอบความถูกต้อง

  • การตรวจสอบความถูกต้อง (Checksum): UDP รวมการตรวจสอบความถูกต้องแบบ 16 บิตในโครงสร้างแพ็กเกจเพื่อออกแบบมาเพื่อตรวจจับข้อผิดพลาดในข้อมูลที่ส่ง

การตรวจสอบความถูกต้องทำงานดังนี้:

  1. การตรวจจับข้อผิดพลาด: ในขณะที่ส่งข้อมูล ค่าการตรวจสอบความถูกต้องจะถูกคำนวณจากเนื้อหาของแพ็กเกจ เมื่อได้รับแล้วค่าการตรวจสอบจะถูกคำนวณใหม่
  2. การเปรียบเทียบ: หากการตรวจสอบความถูกต้องที่คำนวณบนฝั่งผู้รับตรงกับการตรวจสอบที่ส่งมาพร้อมแพ็กเกจ ข้อมูลจะถือว่าหมายถึงว่าไม่มีการเสียหาย หากไม่ตรง จะบ่งบอกถึงการเสียหายที่อาจเกิดขึ้น

แพ็กเกจ UDP สามารถเสียหายได้หรือไม่?

ตอนนี้เพื่อที่จะตอบคำถามหลัก: มันเป็นไปได้หรือไม่ที่ข้อมูล UDP จะถูกส่งไปยังจุดหมายในสภาพที่เสียหาย? คำตอบคือ ใช่ แต่ให้เราชี้แจงบางสิ่ง:

  • โอกาสในการเสียหายน้อย: ในขณะที่แพ็กเกจ UDP สามารถที่จะเสียหายระหว่างการส่ง แต่โอกาสที่มันจะเกิดขึ้นนั้นค่อนข้างต่ำ
  • ไม่เรียกว่าเสี่ยงมากกว่าทาง TCP: สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือ UDP ไม่ได้มีความเสี่ยงในการเสียหายของข้อมูลมากกว่า TCP ทั้งสองโปรโตคอลสามารถประสบปัญหาการสูญเสียหรือการเปลี่ยนแปลงข้อมูล แต่พวกเขาจัดการกับมันแตกต่างกัน

จุดที่ควรพิจารณา:

  • การตรวจสอบความถูกต้องของ UDP ให้ระดับการตรวจสอบข้อผิดพลาด แต่ไม่สามารถรับประกันได้ นักแพ็กเกจที่เสียหายอาจถูกส่งไปยังจุดหมายได้หากการคำนวณการตรวจสอบไม่สามารถระบุข้อผิดพลาด
  • หากแพ็กเกจถูกกำหนดให้เสียหายหลังจากการตรวจสอบความถูกต้อง โดยปกติจะถูกทิ้ง โดยไม่มีการส่งข้อมูลซ้ำเนื่องจากลักษณะการเชื่อมต่อที่ปราศจากการเชื่อมต่อของ UDP

สรุป

โดยสรุป ในขณะที่ แพ็กเกจ UDP สามารถถูกส่งในสภาพที่เสียหาย แต่นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่พบบ่อยนัก ขอบคุณโปรโตคอลที่มีการตรวจสอบความถูกต้องแบบ 16 บิต คุณสมบัตินี้ช่วยในการระบุแพ็กเกจที่เสียหาย แต่การที่ UDP ไม่มีการจัดเตรียมกลไกในการส่งข้อมูลซ้ำทำให้มันเหมาะสมกับแอปพลิเคชันที่ต้องการความเร็วมากกว่าความเชื่อถือได้ เช่น การถ่ายทอดสดทางวิดีโอหรือการเล่นเกมออนไลน์

การนำทางในโลกของเครือข่ายอาจซับซ้อน แต่การเข้าใจแนวคิดพื้นฐานเหล่านี้ เช่น วิธีที่แพ็กเกจ UDP จัดการกับความสมบูรณ์ของข้อมูล จะช่วยให้คุณสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลเมื่อสร้างหรือแก้ปัญหาแอปพลิเคชันที่เชื่อมต่อเครือข่าย