โมดูล Mocks ดีมากกว่า Stubs หรือไม่? ทำความเข้าใจกลยุทธ์การทดสอบยูนิต
ในแวดวงการทดสอบยูนิต การถกเถียงระหว่างการใช้ mocks
กับ stubs
อาจทำให้ผู้พัฒนางงงวยได้ ด้วยวรรณกรรมอย่างเช่น Mocks Aren’t Stubs ของ Martin Fowler เป็นเรื่องธรรมดาที่จะตั้งคำถามเกี่ยวกับแนวทางที่ดีที่สุดเมื่อรับมือกับความพึ่งพาภายนอกระหว่างการทดสอบ โมดูล mocks เป็นหนทางที่เหมาะสมหรือไม่ หรือ stubs จะให้วิธีการที่ง่ายกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า?
ในโพสต์นี้ เราจะเจาะลึกทั้งสองแนวคิด สำรวจข้อดีและข้อเสียของแต่ละทางเลือก และในที่สุดแนะนำคุณว่าหมายวิธีใดอาจดีที่สุดของความต้องการการทดสอบยูนิตของคุณ
ทำความเข้าใจ Mocks และ Stubs
ก่อนที่เราจะเปรียบเทียบทั้งสอง โปรดอนุญาตให้เราอธิบายว่า mocks และ stubs คืออะไร:
Mocks
- คำจำกัดความ: Mocks คืออ็อบเจ็กต์ที่บันทึกการเรียกที่เกิดขึ้นกับมัน ซึ่งช่วยให้คุณระบุได้ว่าจะให้พวกเขาทำตัวอย่างไรในการทดสอบของคุณ มักใช้เมื่อความร่วมมือระหว่างอ็อบเจ็กต์ต้องได้รับการตรวจสอบ
- ลักษณะ:
- มีความซับซ้อนมากกว่าที่ use stubs.
- ต้องการกรอบงาน mocking สำหรับการตั้งค่า
Stubs
- คำจำกัดความ: Stubs คืออ็อบเจ็กต์ที่ให้การตอบสนองที่กำหนดล่วงหน้าต่อการเรียกระหว่างการทดสอบ แต่ไม่ติดตามว่ามีการเรียกแบบไหน พวกเขามีประโยชน์ในการแยกยูนิตของงานที่คุณกำลังทดสอบ
- ลักษณะ:
- เรียบง่ายกว่าสำหรับการใช้งาน
- โดยทั่วไปต้องการโค้ดบูรณาการที่น้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ mocks
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการทดสอบยูนิต
เมื่อเผชิญกับทางเลือกระหว่าง mocks และ stubs ให้จำคติว่า: เลือกสิ่งที่ง่ายที่สุดที่สามารถทำงานได้ นี่คือแนวทางที่ควรปฏิบัติตาม:
เมื่อไหร่ควรใช้ Stubs
- ความเรียบง่าย: หากคุณสามารถทำงานให้เสร็จด้วยคลาสที่ปลอม หรือ stub ทดสอบที่ง่ายกว่า ให้เลือกใช้สิ่งเหล่านั้น
- ฟังก์ชันพื้นฐาน: เมื่อวิธีการของคุณมีปฏิสัมพันธ์กับองค์ประกอบอื่น ๆ แต่ไม่ต้องการการตั้งค่าหรือตรวจสอบพฤติกรรมที่ซับซ้อน
เมื่อไหร่ควรใช้ Mocks
- ปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อน: หากฟังก์ชันการทำงานที่ถูกทดสอบต้องพึ่บหนุนกับหลายวิธีการ อาจจำเป็นต้องใช้กรอบงาน mocking
- การตรวจสอบพฤติกรรม: หากคุณต้องการตรวจสอบว่าวิธีการบางอย่างถูกเรียกหรือไม่ หรือเพื่อตรวจสอบลำดับการเรียกที่เฉพาะเจาะจงที่ทำกับความพึ่งพา
ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจาก Mocks
แม้ว่าการใช้ mocks จะมีประโยชน์ แต่สิ่งสำคัญคือต้องระวังปัญหาและข้อเสียต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้น:
- การทดสอบที่บอบบาง: Mocks สามารถนำไปสู่การทดสอบที่บอบบาง ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงในลายเซ็นหรืออินเตอร์เฟซของวิธีการอาจต้องทำการแก้ไขที่กว้างขวางในทดสอบของคุณ
- ความซับซ้อนเกินไป: การทดสอบอาจคุ้นเคยกับรายละเอียดการดำเนินงานมากเกินไป ซึ่งเป็นปัญหา การทดสอบไม่ควรใกล้ชิดเกินไปกับการนำไปใช้.
- ความท้าทายในการรีฟอร์ม: หากคุณดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบต่อการทดสอบหลายชุด คุณอาจต้องเผชิญกับการ “ผ่าตัดโดยอาวุธปืน” ซึ่งต้องสัมผัสกับการทดสอบมากมายเพื่อดูแลรักษาพวกเขา
การตัดสินใจอย่างถูกต้อง
นี่คือจุดสำคัญที่จะช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้ mocks หรือ stubs:
- ใช้คลาสปลอมเมื่อทำได้: หากคลาสปลอมที่ง่ายสามารถตอบสนองความต้องการของคุณได้ มักเป็นเส้นทางที่ดีที่สุด
- ประเมินความซับซ้อนในการทดสอบ: หากคุณต้องการ mock อินเตอร์เฟซที่มีหลายวิธีการ ให้พิจารณากรอบงาน mocking
- คิดเกี่ยวกับความสามารถในการดูแลรักษา: มุ่งเป้าไปที่กลยุทธ์การทดสอบที่ความล้มเหลวของการทดสอบครั้งเดียวจะชี้นำให้คุณไปที่การเปลี่ยนแปลงโค้ดหนึ่งเดียว—นี่จะสร้างการทดสอบที่ดูแลรักษาได้ง่ายกว่าโดยรวม
สรุป
ทางเลือกในการใช้ mocks
หรือ stubs
ขึ้นอยู่กับบริบทและความชอบ บ่อยครั้งที่วิธีการที่ง่ายกว่าให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด แต่สิ่งสำคัญคือต้องปรับแนวทางของคุณตามความซับซ้อนและความต้องการของการทดสอบยูนิตของคุณ การรวมแนวทางปฏิบัติที่ดีเข้ากับสไตล์ส่วนตัวของคุณจะทำให้โค้ดของคุณมีความเชื่อถือได้และสามารถดูแลรักษาได้มากขึ้น
โดยการประเมินความต้องการของคุณอย่างถูกต้องและปฏิบัติตามแนวทางทั่วไป คุณจะมีความพร้อมในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือที่คุณเลือกสำหรับการทดสอบยูนิต ขอให้คุณทดสอบอย่างมีความสุข!