โมดูล Mocks ดีมากกว่า Stubs หรือไม่? ทำความเข้าใจกลยุทธ์การทดสอบยูนิต

ในแวดวงการทดสอบยูนิต การถกเถียงระหว่างการใช้ mocks กับ stubs อาจทำให้ผู้พัฒนางงงวยได้ ด้วยวรรณกรรมอย่างเช่น Mocks Aren’t Stubs ของ Martin Fowler เป็นเรื่องธรรมดาที่จะตั้งคำถามเกี่ยวกับแนวทางที่ดีที่สุดเมื่อรับมือกับความพึ่งพาภายนอกระหว่างการทดสอบ โมดูล mocks เป็นหนทางที่เหมาะสมหรือไม่ หรือ stubs จะให้วิธีการที่ง่ายกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า?

ในโพสต์นี้ เราจะเจาะลึกทั้งสองแนวคิด สำรวจข้อดีและข้อเสียของแต่ละทางเลือก และในที่สุดแนะนำคุณว่าหมายวิธีใดอาจดีที่สุดของความต้องการการทดสอบยูนิตของคุณ

ทำความเข้าใจ Mocks และ Stubs

ก่อนที่เราจะเปรียบเทียบทั้งสอง โปรดอนุญาตให้เราอธิบายว่า mocks และ stubs คืออะไร:

Mocks

  • คำจำกัดความ: Mocks คืออ็อบเจ็กต์ที่บันทึกการเรียกที่เกิดขึ้นกับมัน ซึ่งช่วยให้คุณระบุได้ว่าจะให้พวกเขาทำตัวอย่างไรในการทดสอบของคุณ มักใช้เมื่อความร่วมมือระหว่างอ็อบเจ็กต์ต้องได้รับการตรวจสอบ
  • ลักษณะ:
    • มีความซับซ้อนมากกว่าที่ use stubs.
    • ต้องการกรอบงาน mocking สำหรับการตั้งค่า

Stubs

  • คำจำกัดความ: Stubs คืออ็อบเจ็กต์ที่ให้การตอบสนองที่กำหนดล่วงหน้าต่อการเรียกระหว่างการทดสอบ แต่ไม่ติดตามว่ามีการเรียกแบบไหน พวกเขามีประโยชน์ในการแยกยูนิตของงานที่คุณกำลังทดสอบ
  • ลักษณะ:
    • เรียบง่ายกว่าสำหรับการใช้งาน
    • โดยทั่วไปต้องการโค้ดบูรณาการที่น้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ mocks

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการทดสอบยูนิต

เมื่อเผชิญกับทางเลือกระหว่าง mocks และ stubs ให้จำคติว่า: เลือกสิ่งที่ง่ายที่สุดที่สามารถทำงานได้ นี่คือแนวทางที่ควรปฏิบัติตาม:

เมื่อไหร่ควรใช้ Stubs

  1. ความเรียบง่าย: หากคุณสามารถทำงานให้เสร็จด้วยคลาสที่ปลอม หรือ stub ทดสอบที่ง่ายกว่า ให้เลือกใช้สิ่งเหล่านั้น
  2. ฟังก์ชันพื้นฐาน: เมื่อวิธีการของคุณมีปฏิสัมพันธ์กับองค์ประกอบอื่น ๆ แต่ไม่ต้องการการตั้งค่าหรือตรวจสอบพฤติกรรมที่ซับซ้อน

เมื่อไหร่ควรใช้ Mocks

  1. ปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อน: หากฟังก์ชันการทำงานที่ถูกทดสอบต้องพึ่บหนุนกับหลายวิธีการ อาจจำเป็นต้องใช้กรอบงาน mocking
  2. การตรวจสอบพฤติกรรม: หากคุณต้องการตรวจสอบว่าวิธีการบางอย่างถูกเรียกหรือไม่ หรือเพื่อตรวจสอบลำดับการเรียกที่เฉพาะเจาะจงที่ทำกับความพึ่งพา

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจาก Mocks

แม้ว่าการใช้ mocks จะมีประโยชน์ แต่สิ่งสำคัญคือต้องระวังปัญหาและข้อเสียต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้น:

  • การทดสอบที่บอบบาง: Mocks สามารถนำไปสู่การทดสอบที่บอบบาง ซึ่งหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงในลายเซ็นหรืออินเตอร์เฟซของวิธีการอาจต้องทำการแก้ไขที่กว้างขวางในทดสอบของคุณ
  • ความซับซ้อนเกินไป: การทดสอบอาจคุ้นเคยกับรายละเอียดการดำเนินงานมากเกินไป ซึ่งเป็นปัญหา การทดสอบไม่ควรใกล้ชิดเกินไปกับการนำไปใช้.
  • ความท้าทายในการรีฟอร์ม: หากคุณดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบต่อการทดสอบหลายชุด คุณอาจต้องเผชิญกับการ “ผ่าตัดโดยอาวุธปืน” ซึ่งต้องสัมผัสกับการทดสอบมากมายเพื่อดูแลรักษาพวกเขา

การตัดสินใจอย่างถูกต้อง

นี่คือจุดสำคัญที่จะช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้ mocks หรือ stubs:

  • ใช้คลาสปลอมเมื่อทำได้: หากคลาสปลอมที่ง่ายสามารถตอบสนองความต้องการของคุณได้ มักเป็นเส้นทางที่ดีที่สุด
  • ประเมินความซับซ้อนในการทดสอบ: หากคุณต้องการ mock อินเตอร์เฟซที่มีหลายวิธีการ ให้พิจารณากรอบงาน mocking
  • คิดเกี่ยวกับความสามารถในการดูแลรักษา: มุ่งเป้าไปที่กลยุทธ์การทดสอบที่ความล้มเหลวของการทดสอบครั้งเดียวจะชี้นำให้คุณไปที่การเปลี่ยนแปลงโค้ดหนึ่งเดียว—นี่จะสร้างการทดสอบที่ดูแลรักษาได้ง่ายกว่าโดยรวม

สรุป

ทางเลือกในการใช้ mocks หรือ stubs ขึ้นอยู่กับบริบทและความชอบ บ่อยครั้งที่วิธีการที่ง่ายกว่าให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด แต่สิ่งสำคัญคือต้องปรับแนวทางของคุณตามความซับซ้อนและความต้องการของการทดสอบยูนิตของคุณ การรวมแนวทางปฏิบัติที่ดีเข้ากับสไตล์ส่วนตัวของคุณจะทำให้โค้ดของคุณมีความเชื่อถือได้และสามารถดูแลรักษาได้มากขึ้น


โดยการประเมินความต้องการของคุณอย่างถูกต้องและปฏิบัติตามแนวทางทั่วไป คุณจะมีความพร้อมในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือที่คุณเลือกสำหรับการทดสอบยูนิต ขอให้คุณทดสอบอย่างมีความสุข!