การเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุในวิธีการของวัตถุ: วิธีการที่ ถูกต้อง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (OOP) การเข้าถึงคุณสมบัติจากภายในวิธีการเป็นแนวคิดพื้นฐาน นักพัฒนามักพบว่าตนเองลังเลว่าควรเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุได้ดีที่สุดอย่างไร โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงผลของการใช้ getter และ setter เทียบกับการเข้าถึงคุณสมบัติโดยตรง ในบล็อกโพสต์นี้ เราจะมาสำรวจหัวข้อนี้และพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในภาษาเช่น Java และ PHP

ปัญหา: การเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุ

ใน OOP มีสองวิธีหลักในการเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุ:

  • การเข้าถึงโดยตรง: การใช้คุณสมบัติโดยตรง
  • Getter/Setter method: การใช้วิธีที่ออกแบบมาเฉพาะเพื่อกำหนดหรือนำค่าคุณสมบัติออกมา

แม้ว่าคุณอาจคุ้นเคยกับการใช้ getter และ setter จากภายนอกของวัตถุ แต่คำถามมักเกิดขึ้นว่า: คุณควรเข้าถึงคุณสมบัติของวัตถุจากภายในวิธีการของวัตถุที่ไม่ใช่ getter/setter อย่างไร?

การถกเถียง: การเข้าถึงโดยตรง เทียบกับ Getter/Setter

วิธีการเข้าถึงโดยตรง

ในทั้ง Java และ PHP คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติได้โดยตรงโดยใช้คีย์เวิร์ด this (หรือ $this ใน PHP) ตัวอย่างเช่น:

Java:

String property = this.property;

PHP:

$property = $this->property;

การใช้ Getter/Setter

ทางเลือกอื่นคือการใช้ getter และ setter แม้จากภายในวิธีการของวัตถุ:

Java:

String property = this.getProperty();

PHP:

$property = $this->getProperty();

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด: ใช้ Getter/Setter ภายใน

ข้อสรุปหลักจากการสนทนานี้เกี่ยวกับความสามารถในการบำรุงรักษา นี่คือเหตุผลที่แนะนำให้ใช้ getter และ setter สำหรับการเข้าถึงคุณสมบัติ ภายใน:

  • ความสอดคล้อง: หากคุณใช้ getter และ setter อย่างสอดคล้องกัน มีโอกาสน้อยที่จะหลีกเลี่ยงตรรกะที่สำคัญโดยไม่ตั้งใจ ตัวอย่างเช่น หาก setter มีโค้ดเพิ่มเติมที่ต้องดำเนินการทุกครั้งที่มีการตั้งค่าคุณสมบัติ การเข้าถึงโดยตรงจะข้ามตรรกะนี้ไป ทำให้เกิดปัญหาได้
  • การเตรียมความพร้อมกับอนาคต: ในกรณีที่การนำไปใช้ของ getter หรือ setter เปลี่ยนแปลงในอนาคต (เช่น คุณอาจเพิ่มการบันทึกหรือการตรวจสอบตรรกะ) การใช้สิ่งเหล่านี้ตลอดทั้งโค้ดเบสของคุณจะทำให้แน่ใจว่าตรรกะใหม่จะนำไปใช้ทุกที่
  • การห่อหุ้ม: แม้ว่าคุณสมบัติจะเป็นสาธารณะ การใช้ getter และ setter จะส่งเสริมการห่อหุ้ม ทำให้คุณมีความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนการนำไปใช้ภายในโดยไม่ส่งผลต่อโค้ดภายนอก

ข้อสรุป: มุ่งไปที่ความสามารถในการบำรุงรักษา

ท้ายที่สุดแล้ว วิธีที่คุณเลือกเข้าใช้คุณสมบัติของวัตถุจะขึ้นอยู่กับความต้องการและแนวทางการเขียนโค้ดของคุณ อย่างไรก็ตาม การใช้ getter และ setter อย่างสม่ำเสมอ แม้กระทั่งภายในวิธีการของวัตถุของคุณ ถือได้ว่าเป็นวิธีที่ถูกต้องในการรับประกันความสามารถในการบำรุงรักษาและป้องกันพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดในโค้ดของคุณ

ประเด็นสำคัญที่ควรทราบ:

  • ใช้ getter และ setter สำหรับการเข้าถึงคุณสมัติภายในเพื่อรักษาความสอดคล้อง
  • ช่วยให้โค้ดของคุณ สะอาด และ จัดการง่าย
  • หลีกเลี่ยงการเข้าถึงคุณสมบัติโดยตรงเพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้ ตรรกะทั้งหมด อย่างสม่ำเสมอ

โดยการยึดมั่นในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเหล่านี้ คุณจะไม่เพียงแต่ฝึกนิสัยการเขียนโค้ดที่ดีขึ้น แต่ยังเป็นการปูทางสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น