객체 모킹 이해하기: 언제 그리고 왜 필요한가

소프트웨어 개발 분야에서 단위 테스트를 작성하는 것은 우리의 코드가 예상대로 동작하는지를 보장하는 데 매우 중요합니다. 그러나 프로젝트가 복잡해짐에 따라, 테스트가 의존하는 의존성들이 문제를 일으킬 수 있습니다. 이때 객체 모킹이 필요해집니다. 하지만 객체 모킹이 정확히 무엇이며, 언제 사용해야 할까요? 본질을 깊이 파헤쳐 보겠습니다.

객체 모킹이란 무엇인가?

객체 모킹은 단위 테스트에서 복잡한 의존성을 더 단순하고 제어된 형태인 모의 객체(mock object)로 대체하는 기법입니다. 모킹의 주요 목표는 테스트하는 작업 단위를 분리하여, 테스트가 해당 코드 조각의 기능에만 집중하게 하여 의존성의 간섭을 받지 않도록 하는 것입니다.

모의 객체의 역할

모의 객체는 실제 객체의 동작을 제어된 방식으로 시뮬레이션합니다. 개발자는 실제 데이터베이스, 파일 시스템 또는 기타 외부 자원에 액세스할 필요 없이 코드를 테스트할 수 있습니다. 모의 객체를 사용하면 예측 가능한 테스트 시나리오와 결과를 생성할 수 있습니다.

객체 모킹이 필요한 경우는 언제인가?

다음은 객체 모킹이 필수적인 몇 가지 시나리오입니다:

1. 격리 테스트

코드의 단위가 복잡한 외부 시스템(예: 데이터베이스)과 상호작용할 때, 이러한 상호작용을 모킹하는 것이 유용할 수 있습니다. 이는 테스트가 코드의 논리만을 검증하고, 외부 시스템의 동작을 검증하지 않도록 보장합니다.

2. 테스트 속도 향상

실제 데이터베이스 연결, 네트워크 호출 또는 복잡한 설정에 의존하는 경우 단위 테스트가 느려질 수 있습니다. 이러한 의존성을 모킹하면 테스트가 외부 시스템을 기다릴 필요가 없어지므로 더 빠르게 실행할 수 있습니다.

3. 신뢰성 향상

외부 시스템은 신뢰할 수 없습니다. 테스트가 외부 서비스의 가용성에 의존하는 경우, 코드와는 무관한 이유로 테스트가 실패할 수 있습니다. 모킹은 이러한 위험을 완화하는 데 도움이 됩니다.

4. 경계 사례 테스트

모킹을 통해 실제 상황에서 재현하기 어렵거나 불가능한 다양한 시나리오, 특히 경계 사례를 시뮬레이션할 수 있습니다. 모의 객체의 특정 입력 및 출력을 정의하여, 다양한 조건에서 코드가 어떻게 반응하는지를 테스트할 수 있습니다.

예제: SelectPerson 함수

객체 모킹의 개념을 예제로 설명해 보겠습니다. 데이터베이스에서 특정 인물을 선택하고 Person 객체를 반환하는 SelectPerson이라는 함수의 간단한 단위 테스트 사례를 고려해 보세요.

모킹이 없는 경우

  • 실제 데이터베이스 연결을 설정해야 합니다.
  • 테스트는 SelectPerson이 올바르게 작동하는지 뿐만 아니라 데이터베이스 연결도 작동하는지를 확인해야 합니다.
  • 이 접근 방식은 서로 다른 구성 요소의 테스트를 혼합하여 신뢰할 수 없고 느린 테스트를 초래합니다.

모킹을 사용하는 경우

모의 프레임워크를 사용하여 데이터베이스 상호작용을 다음과 같이 시뮬레이션할 수 있습니다:

  1. 데이터베이스 모킹: 데이터베이스의 동작을 모방하는 모의 객체를 생성합니다.
  2. 결과 정의: 실제 데이터베이스에서 기대하는 내용을 반영하는 미리 정해진 데이터 세트를 반환하도록 모의를 설정합니다.
  3. 테스트 실행: SelectPerson 함수를 호출하고, 데이터 세트가 Person 객체로 올바르게 변환되는지를 확인합니다.

이 접근 방식은 테스트가 빠르고 신뢰할 수 있으며 격리되어, SelectPerson 함수 내의 논리만을 검증합니다.

결론

결론적으로, 객체 모킹은 개발자가 외부 의존성으로부터 코드를 격리할 수 있게 해줌으로써 단위 테스트에서 중요한 역할을 합니다. 모의 객체를 사용하면 테스트의 신뢰성, 속도 및 명확성을 크게 향상시킬 수 있습니다. 현재의 테스트 전략을 개선하고자 하든, 단위 테스트를 처음 탐색하고 있든, 객체 모킹을 언제 어떻게 사용할지를 이해하는 것은 매우 귀중한 자산이 될 것입니다.

테스트 전략에 모의 객체를 통합하여 단위 테스트가 날로 발전하는 것을 지켜보세요!