디스플레이 크기보다 큰 OpenGL 텍스처 사용하기 OpenGL 렌더링에서 큰 텍스처 다루기 OpenGL 그래픽 프로그래밍에 도전하고 있다면, 디스플레이 또는 창 크기를 초과하는 텍스처를 사용하는 문제에 직면할 수 있습니다. 이 일반적인 문제는 고해상도 이미지를 비표시 렌더 타겟으로 활용하려는 경우 특히 당황스러울 수 있습니다. ... 태그: opengl, textures