생성자 복잡성 관리: 너무 많은 인수는 언제 너무 많은가? 소프트웨어 개발, 특히 객체 지향 프로그래밍에서 생성자는 객체를 초기화하는 데 중추적인 역할을 합니다. 하지만 프로젝트가 발전하고 요구사항이 늘어남에 따라, 공통적인 문제가 발생합니다: 생성자 인수는 몇 개가 너무 많은가? ...
Xcode를 위한 최고의 ReSharper 대안 찾기 Xcode와 Objective-C의 초보자로서 Visual Studio의 ReSharper가 제공하는 코딩 경험에서 전환할 때 약간 혼란스러울 수 있습니다. 이는 이해할 수 있습니다. ReSharper는 고급 리팩토링 기능과 지능형 코드 완성 기능과 같은 인상적인 코딩 도구 모음을 제공합니다. Xcode ...
테스트 가능성을 위한 리팩토링: 레거시 ASP.NET WebForms 시스템을 위한 전략 기존 코드를 관리하고 개선하는 것은 특히 수년 동안 적절하게 유지되지 않은 시스템을 다룰 때 어려운 작업이 될 수 있습니다. 만약 당신이 약 5년이 된 ASP.NET WebForms 제품에서 작업 중인 팀에 합류했다면, 그 코드의 구조가 시간이 지남에 따라 악화되어 밀 ...
비주얼 스튜디오에서 C++을 위한 리팩토링 지원에 대한 궁극적인 가이드 리팩토링은 소프트웨어 개발에서 중요한 부분으로, 프로그래머가 기존 코드를 외부 동작을 변경하지 않으면서 재구성할 수 있게 합니다. 이는 코드 가독성을 향상시키고 유지 관리를 더 쉽게 만듭니다. 그러나 비주얼 스튜디오와 같은 인기 있는 통합 개발 환경(IDEs)에서 C++ ...
자바 코드 리팩토링: 라벨이 있는 루프의 문제 자바 프로그래밍에서 라벨이 있는 루프 사용 관행은 종종 가독성과 유지보수성에 대한 질문을 불러일으킵니다. 최근 한 사용자가 코드의 라벨이 있는 루프 리팩토링에 대한 도움을 요청했으며, 기능성을 유지하면서도 코드의 명확성을 향상시켜야 한다는 우려를 표명했습니다. 이 문제의 세부 내용을 살펴보고 리팩토링을 위한 옵 ...
코드베이스에서 고아 메서드 식별하기: 개발자를 위한 가이드 개발자로서 우리는 깨끗하고 효율적이며 유지 보수가 용이한 코드를 지향합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 우리의 코드베이스는 더 이상 애플리케이션의 어디에서도 참조되거나 사용되지 않는 “고아 메서드"를 축적할 수 있습니다. ...
비주얼 스튜디오에서 리팩토링을 통한 메서드 제거 마스터하기 소프트웨어 개발에서 깨끗하고 효율적인 코드는 매우 중요합니다. 프로젝트가 점점 복잡해짐에 따라 더 이상 필요하지 않은 메서드가 생기는 경우가 종종 있습니다. 리팩토링, 특히 메서드 제거 과정은 코드를 간소화하고 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다. 이 블로그 게시물에서는 비주얼 스튜디오에서 메서드를 ...
서론: 테스트되지 않은 코드의 도전 과제 구식 시스템에서 작업할 때, 코드에 충분한 유닛 테스트가 없다는 상황에 직면할 수 있습니다. 이는 변경이나 향상이 필요할 때 상당한 장애물이 될 수 있습니다. 테스트가 없으면 수정이 기존 기능을 망가뜨리지 않을 것임을 검증할 수 없습니다. 그렇다면 테스트되지 않은 코드와 테스트할 수 없는 코드를 변경하는 문제를 어떻 ...