제어의 역전 이해하기: 코드 권한 부여를 위한 가이드 소프트웨어 개발을 시작할 때, 특정 개념은 처음에 다소 어려워 보일 수 있으며, 그 중 하나가 **제어의 역전 (Inversion of Control, IoC)**입니다. 이 원리는 의존성을 효과적으로 제어하고 관리하는 데 중점을 두어, 더 모듈화되고 유연한 코드를 작성하는 데 도움을 줍니다. ...
속도 비교 이해하기 - 해석된 언어에서 절차적 접근법 vs. 객체 지향 접근법 프로그래밍 세계에서, 특히 PHP와 JavaScript와 같은 해석된 언어를 사용할 때, 개발자들은 종종 객체 지향(OO) 접근법과 절차적 접근법 중에서 선택할 때 딜레마에 빠지게 됩니다. 각 패러다임은 장점이 있지만, 웹 애플리케이션에서 성능과 유지 관리에 미치는 영향을 이해하 ...
파이썬에서 동적으로 메서드 추가하기: 가이드 파이썬 프로그래밍 세계에서는 기존 객체 인스턴스에 메서드를 추가해야 할 때가 있을 수 있습니다. 이러한 과정은 몽키 패칭(monkey patching)이라고 불리며, 일반적으로 권장되지 않지만 특정 시나리오에서는 유익할 수 있습니다. 이 블로그 포스트에서는 객체 인스턴스에 동적으로 메서드를 추가하는 방법, ...
C++ 비디오 재생 애플리케이션에 중첩 클래스를 사용할까요? 비디오 재생 및 기록을 위한 C++ 애플리케이션을 설계할 때, 개발자들은 종종 클래스 구조를 어떻게 설정할지에 대한 결정을 내려야 합니다. 그 중 하나의 옵션이 **중첩 클래스(nested classes)**의 사용입니다. 이 개념을 살펴보고, 당신의 특정 사용 사례에 잘 맞는지 확인해 보겠습니 ...
객체 메서드에서 객체 속성에 접근하기: 올바른 접근 방식 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 메서드 내에서 속성에 접근하는 것은 기본 개념입니다. 개발자들은 종종 객체의 속성에 가장 잘 접근하는 방법에 대해 고민하게 되며, 특히 getter와 setter를 사용하는 것과 직접 속성에 접근하는 것의 의미를 고려할 때 더욱 그렇습니다. ...