Java 3d

가상 세계에서 화면으로의 법선 벡터 찾는 방법 in Java3D

서론 3D 그래픽 프로그래밍, 특히 Java3D 작업에서 가상 세계의 좌표를 화면 공간으로 변환해야 할 필요성을 마주할 수 있습니다. 일반적인 도전 과제는 가상 장면에서 화면으로 직접 가리키는 법선 벡터를 찾는 것입니다. 법선 벡터란 무엇인가요? 법선 벡터는 표면에 수직인 벡터입니다. 3D 그래픽스의 맥락에서 일반적으로 방향을 나타냅니다. 예를 들어, 3D ...