플렉스에서의 고통 없는 프로그램적 데이터 바인딩
플렉스 개발에 발을 담그었다면, 아마도 흔히 마주치는 질문에 부딪칠 것입니다: 고통 없는 프로그램적 데이터 바인딩은 존재하는가? 많은 개발자들은 데이터 바인딩과 관련하여 ActionScript로 MXML 만큼의 효율을 달성할 수 있을지 고민합니다. 이 블로그 포스트는 플렉스에서 프로그램적으로 데이터 바인딩을 구현하는 과정을 이해하기 쉽게 설명하여, 이 강력한 프레임워크를 최대한 활용할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.
플렉스에서 데이터 바인딩 이해하기
플렉스에서 데이터 바인딩은 두 개 이상의 속성이 자동으로 동기화되도록 합니다. 하나의 속성이 변경될 때, 나머지 속성들도 즉시 업데이트됩니다. MXML은 그 구문과 내장 지원 덕분에 데이터 바인딩을 구현하는 데 매우 편리합니다. 하지만 일부 개발자들은 UI 구성 요소를 ActionScript로 작성하는 것을 선호하여 데이터 바인딩 설정이 복잡해질 수 있습니다.
도전 과제
주로 ActionScript로 작업하는 개발자들에게 데이터 바인딩을 프로그램적으로 설정하는 과정이 처음에는 번거롭게 느껴질 수 있습니다. 많은 이들이 생성된 콜백을 관리하는 것과 플렉스에서 제공하는 도구를 효율적으로 활용하는 방법에 대해 우려를 표명한 경우가 많습니다. 그렇다면 어떻게 코드를 깔끔하고 관리하기 쉽게 유지하면서 이 문제를 해결할 수 있을까요?
해결책: BindingUtils 사용하기
BindingUtils는 ActionScript에서 바인딩을 설정할 때 유용한 도구입니다. MXML만큼 간단하지는 않지만, BindingUtils를 이용하면 비교적 쉽게 바인딩을 생성할 수 있습니다. 특히 bindSetter
와 bindProperty
메소드가 귀하의 필요에 매우 중요하다는 것을 알게 될 것입니다.
주요 바인딩 메소드
-
bindSetter
: 이 메소드는 속성을 해당 속성의 변경에 반응하는 함수에 연결합니다. 예를 들어:BindingUtils.bindSetter(nameChanged, selectedEmployee, "name");
이 경우,
selectedEmployee
의name
속성이 변경될 때마다nameChanged
함수가 호출됩니다. -
bindProperty
: 이 메소드는 setter 함수 없이 속성을 직접 연결하기 때문에 간단한 바인딩에는 덜 자주 사용됩니다.
중요한 점: ChangeWatcher
bindSetter
와 bindProperty
는 모두 ChangeWatcher
유형의 객체를 반환합니다. 나중에 바인딩을 제거하려면 이 객체를 저장하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 객체 속성이 변경될 때 불필요한 바인딩 문제에 직면할 수 있습니다.
구현 예제
이제 바인딩 메소드를 효과적으로 적용하는 방법에 대해 구체적인 예제 두 가지로 자세히 살펴보겠습니다.
예제 1: bindSetter를 이용한 기본 바인딩
여기 bindSetter
를 사용하는 기본 예제가 있습니다:
private function nameChanged(newName: String): void {
// 변경된 이름에 대한 처리를 여기에 작성
}
이 경우, name
속성이 변경될 때마다 nameChanged
함수가 새 이름을 처리합니다.
예제 2: 속성 변경 관리하기
다양한 객체 간의 전환을 동적으로 관리하기 위해 속성을 위한 getter와 setter 쌍을 설정할 수 있습니다:
public function set currentEmployee(employee: Employee): void {
if (_currentEmployee != employee) {
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW.unwatch(); // 이전 바인딩 제거
}
_currentEmployee = employee;
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW = BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, _currentEmployee, "name");
}
}
}
이 시나리오에서 일어나는 일은 다음과 같습니다:
- 새로운 직원을 설정할 때 지난 직원이 있었는지 확인하고, 기존 바인딩을 제거합니다.
- 그런 다음 현재 직원의 이름에 대한 새 바인딩을 설정합니다.
예제 3: 자신에 대한 바인딩을 통해 간소화하기
ChangeWatcher
를 수동으로 관리하는 대신, 자신에 대한 바인딩을 통해 더 간단한 방법을 사용할 수 있습니다:
BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, this, ["currentEmployee", "name"]);
이 설정은 currentEmployee
또는 그 name
속성이 변경될 때마다 currentEmployeeNameChanged
를 자동으로 호출합니다. 이렇게 하면 ChangeWatcher
를 추적할 필요가 없어 바인딩 관리를 크게 단순화할 수 있습니다.
결론
플렉스에서의 고통 없는 프로그램적 데이터 바인딩을 달성하는 것이 MXML을 사용하는 것만큼 간단하지는 않을 수 있지만, 제공되는 도구를 올바르게 이해하면 충분히 가능합니다. BindingUtils를 효과적으로 활용하면 ActionScript 애플리케이션에서 강력한 데이터 바인딩을 구현할 수 있어 전반적인 개발 경험을 향상할 수 있습니다.
제공된 메소드를 실험해보면 플렉스에서 데이터 바인딩의 미세한 차이를 이해할 수 있고, 더 깔끔하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다. 행복한 코딩 되세요!