C# 멀티스레딩에서 스레드 완료 이해하기

멀티스레딩은 프로그래밍에서, 특히 C#에서 강력한 도구가 될 수 있습니다. 그러나 스레드를 관리하는 것은 특정 도전을 제기할 수 있으며, 특히 애플리케이션 내의 후속 코드 줄로 넘어가기 전에 다양한 작업이 완료되도록 하는 데 있어서 그렇습니다. 이 블로그 포스트에서는 스레드가 실행을 완료할 때까지 효과적으로 기다리는 방법을 탐구하여 프로그램의 흐름을 제어할 수 있도록 합니다.

문제 정의

스레드의 완료를 고려하지 않고 루프 내에서 여러 스레드를 생성하는 시나리오를 만날 수 있습니다. 이는 실행 결과가 순서가 맞지 않는 상황을 초래할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 코드를 고려해 보세요. 이 코드는 스레드를 시작합니다.

ThreadStart tStart = new ThreadStart(MyMethod);
Thread t = new Thread(tStart);
t.Start();

이 코드를 루프 내에 두고 이후에 다른 작업을 호출하면, 해당 작업이 스레드가 할당된 작업을 완료하기도 전에 실행될 수 있습니다. 이는 예상 결과가 실제 출력과 일치하지 않는 혼란스러운 환경을 만들 수 있습니다.

해결책 제안: Join 메서드 사용하기

Join을 언제 사용해야 할까?

이 문제를 해결하기 위해서는 프로그램이 다음 단계로 넘어가는 시점을 제어할 필요가 있습니다. 여기서 Join 메서드가 중요한 역할을 하며, 지정된 스레드가 작업을 완료할 때까지 메인 스레드의 실행을 일시 정지할 수 있게 해줍니다. 최상의 결과를 얻기 위해서는 여러 스레드를 시작한 후에 스레드를 생성하고 시작하는 루프 밖에서 Join을 호출해야 합니다.

단계별 안내

  1. 스레드 컬렉션 만들기: 스레드를 시작하기 전에, 스레드 참조를 보관할 목록을 만듭니다.

    List<Thread> startedThreads = new List<Thread>();
    
  2. 스레드 시작하기: 루프 내에서 새로운 스레드 인스턴스를 생성하고 시작하며, 각 스레드를 컬렉션에 추가합니다.

    foreach (...) {
        Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyMethod));
        thread.Start();
        startedThreads.Add(thread);
    }
    
  3. 완료 대기하기: 루프가 끝난 후, 목록을 반복하며 각 스레드에 대해 Join을 호출하여 모든 스레드가 실행을 완료했는지를 확인합니다.

    foreach (Thread thread in startedThreads) {
        thread.Join();
    }
    

이것이 중요한 이유는 무엇인가?

각 스레드를 시작한 직후 루프 내에서 Join을 호출하는 경우, 메인 스레드는 각 시간마다 기다려야 하므로 멀티스레딩을 사용함으로써 얻는 혜택이 무효화됩니다. 스레드들이 각자 겹치는 작업 대신 순차적으로 실행되어 멀티스레딩의 목적을 상실하게 됩니다.

출력 순서 처리하기

Join을 사용하면 모든 스레드가 완료된 후에 진행해야 하지만, 이러한 스레드의 실제 출력이나 결과는 독립적으로 실행될 수 있기 때문에 여전히 순서가 맞지 않게 나타날 수 있다는 점을 주의해야 합니다. 결과의 순서가 중요하다면, Monitor와 같은 동기화 메커니즘을 활용하여 출력을 조정하는 것을 고려해보세요.

결론

멀티스레딩은 C# 애플리케이션에 힘과 유연성을 더하지만 올바른 스레드 관리의 책임도 따릅니다. Join 메서드를 사용함으로써 프로그램의 흐름을 효과적으로 제어하고 모든 스레드가 작업을 완료한 후에 실행이 재개되도록 할 수 있습니다. 이는 프로그램의 신뢰성을 높일 뿐만 아니라 특히 출력의 순서가 중요한 경우 논리적인 작업 순서를 유지하는 데에도 도움이 됩니다.

이러한 전략을 실천하며 자신감을 가지고 멀티스레딩의 도전에 임하면, 프로그램이 보다 효율적이고 효과적으로 실행되는 것을 경험할 수 있을 것입니다.