Xcodeユーザースクリプトにおけるコンテキストの効果的な使用法 はじめに:Xcodeユーザースクリプトの課題 Xcodeを使用しているならば、開発環境内で特定のタスクを自動化するためにユーザースクリプトを試したことがあるでしょう。しかし、直接引数をこれらのスクリプトに渡すことができないという制約にも直面したかもしれません。この課題は、特にユーザーの好みやファイルやプロジェクトの特定のコンテキストに基づいてスクリプトを調整したい場合に、スクリプトの柔軟性と効果を ... タグ: xcode, scripting, arguments, xcode3.1
Xcodeのための「ベストなReSharperの代替」を見つける Xcodeのための「ベストなReSharperの代替」を見つける XcodeとObjective-Cの初心者として、Visual StudioのReSharperが提供するコーディング体験からの移行時に少し迷ってしまうことがあるかもしれません。それは理解できます—ReSharperは高度なリファクタリング機能やインテリジェントなコード補完など、印象的なコーディングツールのスイートを提供していま ... タグ: objective c, xcode, macos, refactoring
macOS上でx86アセンブリを書くための最良のIDEツール macOS上でx86アセンブリを書くための最良のIDEツール アセンブリ言語を書くことは、やりがいがある一方で挑戦的な試みでもあり、特にMac上ではそうです。多くの開発者は、Xcodeのような標準のIDEがアセンブリタスクには面倒であると感じています。このブログポストでは、macOSシステム上でx86アセンブリコードを作成するために使用できるさまざまなツールを紹介し、この環境でアセンブリを効果的に ... タグ: xcode, macos, x86, assembly