Singleton

C#におけるシングルトンメンバーへのスレッドセーフなアクセスの確保

C#におけるシングルトンメンバーへのスレッドセーフなアクセスの確保 多くのC#アプリケーションでは、クラスに対して1つのインスタンスのみを持ち、そのインスタンスへのグローバルなアクセスを提供するためにシングルトンパターンが一般的に実装されています。しかし、複数のスレッドがシングルトンのメンバーにアクセスすると、スレッドセーフに関する懸念が生まれます。このブログ記事では、この問題について掘り下げ、特 ...

C#のstaticコンストラクタはスレッドセーフですか?シングルトンパターンの深掘り

C#の静的コンストラクタのスレッドセーフ性の理解 C#の世界では、マルチスレッド環境でコードが信頼性を持って動作することを保証することが重要です。開発者がしばしば疑問に思う一般的なユースケースの一つは、スタティックコンストラクタのスレッドセーフ性であり、特にシングルトンのようなデザインパターンを実装する際に注目されます。この投稿では、C#のスタティックコンストラクタがスレッドセーフかどうかを検討 ...

C++で『スレッドセーフ』なシングルトンオブジェクトを遅延生成する方法

C++で『スレッドセーフ』なシングルトンオブジェクトを遅延生成する方法 ソフトウェア開発の世界では、シングルトンパターンは、クラスが一つのインスタンスだけを持ち、そのグローバルなアクセスポイントを提供する際に人気のあるデザイン選択肢です。しかし、シングルトンを実装することは難しくなることがあります。特にマルチスレッド環境においてスレッドセーフ性を考慮する場合です。 この記事では、シングルトンオブジ ...

Rubyにおけるシングルトンデザインパターンを使用したクラスの作成方法

Rubyにおけるシングルトンデザインパターンの理解 ソフトウェアデザインにおいて、シングルトンパターンはクラスが唯一のインスタンスを持ち、そのインスタンスに対するグローバルアクセスポイントを提供することを確保するための広く利用されているアプローチです。このパターンは、ログ記録、データベース接続、設定のように、システム全体でアクションを調整するために単一のオブジェクトが必要なシナリオでは必須です。 ...