Networking

パケットがブロックされている場所やドロップされている場所を発見する

パケット損失の理解:ネットワークの課題 ネットワークの領域では、パケット損失や接続のブロックに関する問題に直面することは、特に安定した接続を頼りにしている場合には、苛立たしく混乱を招くことがあります。この苦闘の一例として、あるユーザーが中国で約24時間、彼らの会社のウェブサイトがブロックされていることを発見したことが挙げられます。この問題を調査する中で、ユーザーはパケットやTCP/IP接続が正確に ...

.NETネットワーキングにおける「ソケットの再バインドができない」問題の解決方法

既存のIP/ポートの組み合わせにソケットを再バインドできない: その解決方法 .NETでソケットを扱う際に、多くの開発者が直面する厄介な問題があります。それは、ソケットを再バインドできないというものです。これは、ソケットが前に使用していたIPおよびポートの組み合わせに再バインドできない場合によく発生します。この問題は、ソケットがアクティブにバインドされているように見えるにもかかわらず、その作成元ク ...

WindowsでどのプロセスがTCPまたはUDPポートをリッスンしているかを見つける方法

ネットワーク問題のトラブルシューティング:Windowsでリッスンプロセスを見つける ネットワーク構成やトラブルシューティングを行っていると、特定のTCPまたはUDPポートが占有されている状況に直面することがあります。どのプロセスがポートを占有しているかを理解することで、問題の診断やリソースの効率的な解放が可能になります。このブログ記事では、PowerShell、cmd、およびTCPViewという ...

Windowsでのスタティックルートの設定方法

Windowsでのスタティックルートの設定方法: 完全ガイド ネットワーキングの設定をナビゲートすることは、特にタスクに適切なツールを選択する際に混乱を招くことがあります。よくある質問の一つは、Windowsでスタティックルートを設定する際のことで、routeコマンドの代わりにnetshコマンドを使用するべき時期はいつか、またIPv6が区別要因になることはあるか? 本ブログ投稿では、これら2つのコ ...

主要な違いを理解する: UDP vs TCP – UDPはどれくらい速いのか?

主要な違いを理解する: UDP vs TCP – UDPはどれくらい速いのか? ネットワークの世界では、データ伝送のために2つのプロトコルが支配的です: UDP (ユーザーデータグラムプロトコル) と **TCP (転送制御プロトコル)**です。データがネットワークを横断する際、開発者やIT専門家はしばしば重要な質問に直面します: “UDPはTCPに比べてどれくらい速いの ...

UDPデータ整合性の理解: 破損する可能性は?

UDPデータ整合性の理解: 破損する可能性は? ネットワーク通信に関して、TCP(Transmission Control Protocol)やUDP(User Datagram Protocol)といったプロトコルについて耳にしたことがあるかもしれません。これらのプロトコルはインターネット上でデータを転送する際に重要ですが、動作は大きく異なります。これら2つのプロトコルについての議論の中でよく浮 ...

Windowsでの仮想ネットワークインターフェイスの作成方法

Windowsでの仮想ネットワークインターフェイスの作成 Windowsでネットワーキングを行う際、仮想ネットワークインターフェイスを作成する能力は非常に便利です。この機能は、Linuxで利用できるtunインターフェイスに似ており、ユーザーは通常のネットワークインターフェイスのように機能する擬似デバイスを作成できます。しかし、Windowsで同様の設定を実現する方法や、カスタムドライバーを作成せず ...

ASPページにおける一般ネットワークエラーの理解:トラブルシューティングガイド

ASPページにおける一般ネットワークエラーの理解:トラブルシューティングガイド ウェブアプリケーションでエラーが発生することはフラストレーションがあります。特に、それがランダムに発生するように見えるときはなおさらです。ASP(古典)開発者が遭遇する一般的なエラーの一つは、[DBNETLIB][ConnectionRead (recv()).]一般ネットワークエラーです。本記事では、このエラーメッ ...

macOSでJavaを使用して生のIPパケットを簡単に読み書きする方法

macOSでJavaを使用して生のIPパケットを簡単に読み書きする方法 ネットワークプログラミングの世界に足を踏み入れ、「MacでJavaから生のIPパケットをどのように読み書きするのか?」と考えているなら、あなたは一人ではありません!これは、Wiresharkのようなツールを使って低レベルのネットワークプロトコルとやり取りしようとする開発者にとって一般的な課題です。 このブログ投稿で ...

Javaにおけるソケットとプロセスの効率的な管理

Javaにおけるソケットとプロセスの効率的な管理:包括的ガイド Javaを用いてネットワークプログラミングに取り組んだことがある方は、ポートを常に開いて受信接続を待ちつつ、同時に送信接続も管理するという課題に直面したことがあるかもしれません。これは大変な作業に思えるでしょう—特にネットワークの概念にあまり慣れていない場合はなおさらです!このブログ記事では、常にリッスンしているポートを設定し、データ ...

P2Pアプリケーションにおける直接TCP/IP接続の有効化方法

P2Pアプリケーションにおける直接TCP/IP接続の有効化方法 P2P(ピアツーピア)アプリケーションの世界では、開発者が直面する重要な課題の1つは、ユーザー間の信頼性が高く効率的なコミュニケーションを構築することです。一般的なアプローチは、中央サーバーを介して通信をルーティングすることですが、これにより通信速度が遅くなり、レイテンシが増加することがあります。しかし、直接TCP/IP接続の導入によ ...

Ruby on Railsにおけるホスト名またはIPアドレスを簡単に取得する方法

Ruby on Railsにおけるホスト名またはIPアドレスを簡単に取得する方法 Ruby on Railsアプリケーションの維持は時に課題をもたらすことがあり、特に仮想マシン(VM)のような環境で作業している場合、インスタンスは異なるホスト名やIPアドレスを持つことがあります。このネットワーク情報を簡単に取得する方法を理解することで、時間を節約し、後での混乱を防ぐことができます。このような状況に ...

ネットワークゲームにおけるレイテンシーの課題に対処する

ネットワークゲームにおけるレイテンシーの課題に対処する ネットワークゲームを作成することは興奮に満ちた挑戦的な試みですが、特にレイテンシーの管理に関しては困難を伴います。新しい開発者にとって、ネットワーク遅延の影響を受けずにスムーズなゲームプレイを維持する方法を理解することは重要です。このブログポストでは、レイテンシーの問題を掘り下げ、それを克服するための効果的な戦略、特にデッドレコニンについての ...

IPポートのバイト入出を効率的に測定する方法 - .NETリモーティング

IPトラフィックを測定する必要性の理解 アプリケーションのために.NETリモーティングを設定する際、特にWindowsサービスを扱う場合、ネットワークトラフィックが実際に送信されるデータに比べて過度に高い時期が来ることがあります。この状況はパフォーマンスや効率に影響を与え、IPポートを介してどれだけのデータが送受信されているかを監視することが不可欠になります。 この監視は、修正に向けたベースライン ...

Windows Server 2003を使用してデュアルLANワークステーションを設定し、別々のインターネット接続を利用する方法

Windows Server 2003を使用してデュアルLANワークステーションを設定し、別々のインターネット接続を利用する方法 デュアルLANワークステーションを使用していると、システムがこれらの接続をどのように使用するかを管理するのが難しい場合があります。特に、それぞれのネットワークが異なる目的を果たす場合はそうです。たとえば、10.17.x.xネットワークと10.16.x.xネットワークに接 ...

Windows/C++における共有ドライブの「共有名」の発見

Windows/C++における共有ドライブの「共有名」の発見 Windowsで共有ドライブを扱う際、特にC++を使用している場合、特定のドライブレター(例:C:\)に関連付けられた「共有名」を特定する必要があるかもしれません。これは、さまざまなネットワーキングタスクや管理アクションにおいて重要です。このブログ記事では、共有ドライブの共有名を効果的に発見する方法、およびC++アプリケーションでこれを ...

Windows上でC++を使用してコンピュータのネットワーク名を簡単に取得する方法

Windows上でC++を使用してコンピュータのネットワーク名を簡単に取得する方法 C++アプリケーションをWindows環境で開発していて、コードを実行しているコンピュータのネットワーク名を知る必要がありますか?あなたは一人ではありません!多くの開発者がこの課題に直面しており、特にローカルファイルパスをネットワークパスに変換する際にその問題が顕著です。この投稿では、ステップバイステップでシームレ ...