C++で『スレッドセーフ』なシングルトンオブジェクトを遅延生成する方法 C++で『スレッドセーフ』なシングルトンオブジェクトを遅延生成する方法 ソフトウェア開発の世界では、シングルトンパターンは、クラスが一つのインスタンスだけを持ち、そのグローバルなアクセスポイントを提供する際に人気のあるデザイン選択肢です。しかし、シングルトンを実装することは難しくなることがあります。特にマルチスレッド環境においてスレッドセーフ性を考慮する場合です。 この記事では、シングルトンオブジ ... タグ: c++, multithreading, thread safety, singleton, lazy initialization