C#におけるダブルディスパッチの理解 C#におけるダブルディスパッチの理解 C#のようなオブジェクト指向プログラミング言語で作業していると、特定のプログラミング問題を解決するための様々なデザインパターンやテクニックに出会うことがあります。その中の一つがダブルディスパッチで、最初は理解しづらいかもしれません。このブログ投稿では、ダブルディスパッチの概念を解明し、使用すべき時期について議論し、その適用を示す具体的なコードサンプルを提供しま ... タグ: c-sharp, design patterns, language features, double dispatch
PHPにおけるGOTOコマンドの理解:期待されること PHPにおけるGOTOコマンドの理解:期待されること コーディングコミュニティでは、プログラミング言語の新機能に関する噂がしばしば飛び交いますが、PHPも例外ではありません。最近、PHPへのGOTOコマンドの導入についての噂が広がっています。これがPHP開発にとって何を意味するのか、また、それが本当にゲームチェンジャーとなるのか気になる方も多いでしょう。このトピックを掘り下げ、混乱を解消し、PHP ... タグ: php, language features, goto
プログラミングにおける 式 と 文 の違いを理解する プログラミングにおける 式 と 文 の違いを理解する プログラミングは、専用の用語やルールが満載の新しい言語を学ぶように感じられることがあります。これらの用語の中で、よく使われる概念が 式 と 文 です。この二つの違いを理解することで、より明確で効果的なコードを書く手助けになります。このブログ投稿では、式と文とは何か、彼らの間の主要な違い、そして異なるプログラミング言語における進化について探りま ... タグ: language agnostic, expression, language features
インタープリタ言語のための標準ライブラリ構築のアート インタープリタ言語のための標準ライブラリ構築のアート Pythonのようなインタープリタ言語は、その使いやすさと柔軟性からますます人気を集めています。しかし、言語設計者の間での長年の課題の一つは、標準ライブラリを作成するための最良のアプローチです。ライブラリ関数はインタープリタ言語自体の中で定義されるべきか、それともインタープリタの背後にあるコンパイル言語の力を活用するべきか?この記事では、この複 ... タグ: performance, language agnostic, language features, interpreted language
コーディングにおける「単一の決定とアクションステートメントの推奨スタイル」 コーディングにおける単一の決定とアクションステートメントの推奨スタイル コードを書く際、開発者はスタイルや可読性に関するさまざまな質問に直面することがよくあります。よくある論争のひとつは、単一の決定およびアクションステートメントに括弧を使用すべきかどうかです。この議論は個人の好みだけでなく、特に共同作業環境においてはコード全体の可読性と保守性を確保するために重要です。 問題の内容 括弧なしでの単一 ... タグ: language agnostic, language features, readability