Graphics

Java3Dにおける仮想世界から画面への法線ベクタの見つけ方

はじめに 3Dグラフィックスプログラミング、特にJava3Dで作業していると、仮想世界から画面空間への座標を変換する必要性に直面することがあります。一般的な課題は、仮想シーンから画面に直接向かう法線ベクタを見つけることです。 法線ベクタとは? 法線ベクタとは、表面に垂直なベクタのことです。3Dグラフィックスの文脈では、通常、方向を表します。たとえば、3D空間内のオブジェクトから見る人や画面への方向 ...

DDSファイルの0/1アルファビットでテクスチャを検出できますか?

DDSファイルにおけるアルファ透過の理解 グラフィックス作業、特にDirectDraw Surface(DDS)形式を利用するエンジンで作業していると、テクスチャのアルファコンポーネントを特定する必要がある状況に遭遇することがあります。一般的な課題として、ウィンドウフレームのような切り抜きに使われるアルファ値が0のテクセルを含むDXT1テクスチャを特定する必要がある場合が挙げられます。このブログ記 ...

.NET Compact Framework 2.0におけるアルファブレンディングカラーの解決

.NET Compact Framework 2.0におけるアルファブレンディングカラー .NET Compact Framework 2.0でグラフィックを扱う際、開発者はしばしば制限に直面します。それは、カラー作成におけるアルファブレンディングのサポートがないことです。フル.NET Frameworkに慣れている開発者にとって、Color.FromArgb()を使用してアルファ値を持つ色をブレ ...

Rubyのための描画ライブラリを探る:フローチャート作成ガイド

Rubyのための描画ライブラリを探る:フローチャート作成ガイド フローチャートを作成することは、特に複雑なシステムをコーディングまたは設計する際に非常に重要な作業となります。Rubyを使用していて、フローチャート要素のためにさまざまな形を描画し、ゼロから始めることなくテキストを組み込みたい場合、適切なライブラリを探していることでしょう。このブログ記事では、フローチャート生成を簡素化するため ...

C#グラフィックスにおけるテキストの中央揃え:ステップバイステップガイド

C#グラフィックスにおけるテキストの中央揃え:ステップバイステップガイド C#でアプリケーションを開発する際、開発者が直面する一般的な課題の一つは、画面上にテキストを正確にレンダリングすることです。.NET Compact Framework(Windows Mobile)とGraphicsクラスを使用している場合、DrawString()メソッドにおいて位置の問題に遭遇することがあります。特に、 ...