DDSファイルの0/1アルファビットでテクスチャを検出できますか? DDSファイルにおけるアルファ透過の理解 グラフィックス作業、特にDirectDraw Surface(DDS)形式を利用するエンジンで作業していると、テクスチャのアルファコンポーネントを特定する必要がある状況に遭遇することがあります。一般的な課題として、ウィンドウフレームのような切り抜きに使われるアルファ値が0のテクセルを含むDXT1テクスチャを特定する必要がある場合が挙げられます。このブログ記 ... タグ: graphics, directx, directdraw, dds format
C#における矢印キー入力の習得:修飾キーを簡単に扱う C#における矢印キー入力の習得:修飾キーを簡単に扱う 開発者がアプリケーションのユーザーインターフェースで作業する際、キーボードのインタラクション—特に矢印キーとのインタラクションを有効にすることは不可欠です。この作業は、修飾キー(ALT、CTRL、SHIFT)を入力処理に組み込む場合に少し複雑になる可能性があります。この記事では、C#のDirectXアプリケーションにおける矢印キーに関連する一般 ... タグ: c-sharp, user interface, directx
100の浮遊立方体をDirectXまたはOpenGLを使用して表示する方法 DirectXまたはOpenGLを使用した100の浮遊立方体の表示 3Dグラフィックスの作成は、挑戦的でありながら rewardingな体験になることがあります。初心者が直面する一般的な作業の1つは、シーン内に複数の3Dオブジェクト、例えば立方体を表示することです。このブログ投稿では、100の浮遊立方体をDirectXまたはOpenGLを使用して表示する方法に焦点を当てます。プロセスを管理しやすい ... タグ: language agnostic, opengl, 3d, directx