安全なC++プラグインシステムの構築:開発者のための重要な考慮事項 安全なC++プラグインシステムの構築:開発者のための重要な考慮事項 はじめに C++を使用したプラグインシステムの設計は、主にアプリケーションバイナリエコモニアインターフェース(ABI)の複雑さと異なるコンパイラによる独自の動作のために、重要な課題です。異なるC++コンパイラで開発されたプラグイン間で互換性を達成することは、まるで困難な作業のように感じることがあります。しかし、Windowsのコン ... タグ: c++, api, plugins, compiler construction
配列のための placement new をポータブルに使用できますか? C++における配列のためのplacement newの使用の課題を理解する はじめに C++では、メモリ管理は非常に難しい場合があります。特に、placement newのニュアンスに深入りする際はなおさらです。配列を扱う際、多くの開発者は次の重要な疑問に直面します:配列に対してplacement newをポータブルな方法で使用することは可能ですか? この問題は、動的配列の割当および破棄に関する複 ... タグ: c++, arrays, compiler construction, portability, overhead
C++/CLIにおけるTypeLoadExceptionの問題解決:内部制限の克服 C++/CLIにおけるTypeLoadExceptionの問題解決:内部制限の克服 レガシーコードと新しい技術の統合は、しばしば予期しない課題を引き起こすことがあります。C++/CLIでのManaged/C#と共通言語ランタイム(CLR)を使用したプロジェクトの移行中に直面する一般的な問題の一つが、厄介なTypeLoadExceptionです。本記事では、問題の詳細、原因、そして最も重要な解決策に ... タグ: compiler construction, c++ cli, clr
ブートストラッピングの理解:コンパイラをその言語で書けるか? ブートストラッピングの理解:コンパイラをその言語で書けるか? プログラミング言語のブートストラッピングは、開発者やコンピュータ科学者にとって興味深い課題を提示します。ブートストラッピングの本質は、新しいプログラミング言語のコンパイラまたはインタプリタを、その言語自体を用いて書くことです。しかし、多くの人が、完全に自給自足のブートストラッププロセスを達成することはそれほど簡単ではないと主張します。で ... タグ: compiler construction, language agnostic, bootstrapping
文字列の内容を確認するための最適な方法: Length 対 空文字列 文字列の内容を確認するための最適な方法: Length 対 空文字列 プログラミングの世界では、文字列が空かどうかを確認するという一般的なタスクがあります。一見簡単に思えるかもしれませんが、開発者はこのチェックを行う方法として主に二つの方法に直面します: 文字列の長さを確認する (length == 0) 文字列を空文字列と直接比較する (strVar == "") ここで興味 ... タグ: string, optimization, language agnostic, compiler construction
C#の論理順序とコンパイラの動作の理解:深掘り C#の論理順序とコンパイラの動作の理解:深掘り プログラミングの世界では、プログラミング言語のコンパイラが式をどのように評価するかを理解することは、効率的でバグのないコードを書くために重要です。本記事では、C#ランタイムが論理ステートメントをどのように評価するかを明確にし、開発者が落とし穴を避け、アプリケーションを最適化できるようにします。この評価プロセスの詳細に入りましょう。 問題:論理ステート ... タグ: c-sharp, language agnostic, compiler construction, logic
あなたのためのコンパイラ構築学習の究極ガイド:初心者向けリソース コンパイラを書くための学習:初心者向けガイド コンパイラを書くことは daunting(困難)な作業のように思えるかもしれませんが、それはプログラミング言語とコンピュータサイエンスの原則に対する理解を深める、非常にやりがいのある努力です。教育目的のためか、プログラミングスキルを向上させるためか、自分自身のコンパイラを作成することに関心があるなら、あなたは正しい場所に来ました。このガイドでは、効果的 ... タグ: compiler construction, language agnostic
スクリプト機能を使って.NETアプリケーションを強化する スクリプト機能を使って.NETアプリケーションを強化する ゲーム開発の世界では、柔軟で簡単に変更できるアーキテクチャを維持することが全ての違いを生むことがあります。C#を使ってゲームを開発している場合、特にコレクティブルカードゲームの場合、変更を行うたびに広範なアセンブリのデプロイメントを必要とせずにカードの複雑な機能を実装する方法を考えたことがあるかもしれません。このブログ記事では、.NETアプ ... タグ: c-sharp, .net, scripting, compiler construction