Bitmap

OpenGLアプリケーションでのGLUTビットマップフォントの使用方法

OpenGLアプリケーションでのGLUTビットマップフォントの使用方法 OpenGLを使用してグラフィックスアプリケーションを開発する際、テキストレンダリングは挑戦的な課題になることがあります。特に独自のフォントレンダリングシステムの実装を避けたい場合はそうです。幸運なことに、GLUTはビットマップフォントを介して簡単な解決策を提供しており、これを使用してアプリケーション内でテキストを表示できま ...