100の浮遊立方体をDirectXまたはOpenGLを使用して表示する方法 DirectXまたはOpenGLを使用した100の浮遊立方体の表示 3Dグラフィックスの作成は、挑戦的でありながら rewardingな体験になることがあります。初心者が直面する一般的な作業の1つは、シーン内に複数の3Dオブジェクト、例えば立方体を表示することです。このブログ投稿では、100の浮遊立方体をDirectXまたはOpenGLを使用して表示する方法に焦点を当てます。プロセスを管理しやすい ... タグ: language agnostic, opengl, 3d, directx