Flexにおける痛みのないプログラムによるデータバインディング
Flex開発に取り組んでいると、共通の質問に直面することがあるかもしれません:プログラムによる痛みのないデータバインディングは存在しますか? 多くの開発者は、データバインディングに関してMXMLと同じレベルの効率をActionScriptでも達成できるのか疑問に思うことがあります。このブログ投稿は、Flexでプログラムによるデータバインディングを実装するプロセスを解明し、この強力なフレームワークを最大限に活用できるようサポートします。
Flexにおけるデータバインディングの理解
Flexにおけるデータバインディングは、2つ以上のプロパティが自動的に同期することを可能にします。一方のプロパティが変更されると、他のプロパティも即座に更新されます。MXMLは、その構文と組み込みサポートのおかげで、データバインディングの実装を非常に便利にします。しかし、一部の開発者はUIコンポーネントをActionScriptで記述することを好むため、データバインディングの設定プロセスが複雑になる可能性があります。
課題
主にActionScriptを使用している開発者がプログラム的にデータバインディングを確立しようとすると、最初は手間に感じるかもしれません。多くの人が生成されたコールバックの管理やFlexが提供するツールを効率的に活用する方法について懸念を表明しています。それでは、クリーンで管理しやすいコードを保ちながら、これを解決する方法はあるのでしょうか?
解決策:BindingUtilsの使用
BindingUtilsは、ActionScriptでバインディングを設定する際にあなたの味方です。MXMLほど簡単ではありませんが、BindingUtilsを利用することで比較的容易にバインディングを作成できます。特に、bindSetter
とbindProperty
メソッドがあなたのニーズにとって重要です。
重要なバインディングメソッド
-
bindSetter
: このメソッドは、プロパティをその変更を更新または反応する関数に結びつけます。例えば:BindingUtils.bindSetter(nameChanged, selectedEmployee, "name");
この場合、
selectedEmployee
のname
プロパティが変更されるたびに、nameChanged
関数が呼び出されます。 -
bindProperty
: このメソッドは、単純なバインディングにはあまり一般的ではなく、セットタ関数を関与させずにプロパティを直接リンクします。
重要な注意事項:ChangeWatcher
bindSetter
とbindProperty
は、ChangeWatcher
型のオブジェクトを返します。後でバインディングを削除したい場合は、このオブジェクトを保存することが重要です。そうしないと、オブジェクトのプロパティが変更された際に古いバインディングの問題が発生します。
実装例
次に、バインディングメソッドを効果的に適用する方法について、いくつかの具体例を掘り下げてみましょう。
例1:bindSetterによる基本的なバインディング
以下は、bindSetter
を使用した基本的な例です:
private function nameChanged(newName: String): void {
// 名前の変更をここで処理
}
この場合、name
プロパティが変更されるたびに、nameChanged
関数が新しい名前を処理します。
例2:プロパティ変更の管理
異なるオブジェクト間の遷移を動的に管理するために、プロパティのゲッターとセッターのペアを確立できます(例えば、リスト内の従業員を変更するなど):
public function set currentEmployee(employee: Employee): void {
if (_currentEmployee != employee) {
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW.unwatch(); // 古いバインディングを削除
}
_currentEmployee = employee;
if (_currentEmployee != null) {
currentEmployeeNameCW = BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, _currentEmployee, "name");
}
}
}
この状況で起こることは次の通りです:
- 新しい従業員を設定する際に、以前の従業員がいた場合、そのバインディングを削除します。
- その後、現在の従業員の名前に対する新しいバインディングを確立します。
例3:自己バインディングによる簡素化
ChangeWatcher
を手動で管理する代わりに、自分自身にバインディングすることで簡素化できます:
BindingUtils.bindSetter(currentEmployeeNameChanged, this, ["currentEmployee", "name"]);
この設定では、currentEmployee
またはそのname
プロパティが変更されるたびに自動的にcurrentEmployeeNameChanged
が呼ばれます。これにより、ChangeWatcher
を追跡する必要がなくなり、バインディング管理が大幅に簡素化されます。
結論
Flexにおける痛みのないプログラムによるデータバインディングは、MXMLを使用するほど簡単ではないかもしれませんが、利用可能なツールを正しく理解することで実現可能です。BindingUtilsを効果的に活用することで、ActionScriptアプリケーションに堅牢なデータバインディングを実装でき、全体的な開発体験を向上させることができます。
提供されたメソッドを使って実験することで、Flexにおけるデータバインディングの微妙な違いを把握し、よりクリーンで効率的なコードを書くことができるようになるでしょう。コーディングを楽しんでください!