Créer un système de plug-in C++ sécurisé : considérations clés pour les développeurs
Introduction
Concevoir un système de plug-in en utilisant C++ peut représenter un défi majeur, surtout en raison des complexités de l’Interface Binaire d’Application (ABI) et des comportements uniques exhibés par différents compilateurs. Avec des règles et des implémentations variées, atteindre la compatibilité entre les plug-ins développés dans différents compilateurs C++ peut sembler décourageant. Cependant, tout comme le Modèle d’Objet Composant (COM) sous Windows le réussit, il est possible de créer un système de plug-in robuste et flexible qui s’adapte à divers compilateurs tout en maintenant une interface simple.
Dans cet article de blog, nous allons explorer à quoi ressemble un système de plug-in C++ sécurisé, en nous concentrant sur les fonctionnalités que vous pouvez utiliser de manière fiable à travers différents compilateurs. Nous allons décomposer les considérations fondamentales essentielles pour établir des environnements de plug-ins compatibles et sécurisés sur plusieurs plateformes : Windows, Mac et même Linux.
Fonctionnalités Clés à Considérer
Lorsqu’il s’agit de construire un système de plug-in C++, se concentrer sur les éléments suivants garantira la compatibilité et la stabilité :
1. Disposition de la vtable
- Utilisation de Classes Abstraites : La disposition de la vtable est cruciale pour tirer parti du polymorphisme à travers des classes abstraites. Cette fonctionnalité est cohérente à travers la plupart des compilateurs et forme la colonne vertébrale de la programmation orientée objet en C++.
2. Types et Pointeurs Intégrés
- Fiabilité : Les types de données intégrés et les pointeurs sont très portables et bien définis à travers les variantes de compilateur. Vous pouvez compter sur leur comportement indépendamment du compilateur utilisé.
3. Structs et Unions
- Consistance entre Compilateurs : Semblables aux types intégrés, les structs et les unions offrent un niveau d’interopérabilité qui est constant à travers diverses plateformes. Ils peuvent être utilisés en toute sécurité dans les systèmes de plug-ins.
4. Exceptions
- Non Sûr pour les Plug-ins : Malheureusement, l’utilisation des exceptions à travers différents compilateurs pose problème. Les variations dans la manière dont les exceptions sont mises en œuvre les rendent peu fiables pour une architecture de plug-in sécurisée, et il est préférable de les éviter dans ce contexte.
5. Appels de Fonction
Fonctions Externes “C”
- Compatibilité : L’utilisation de
extern "C"
pour les fonctions garantit que le nommage, qui peut différer entre les compilateurs C++, est évité. Cela favorise une meilleure compatibilité et simplifie le lien.
Fonctions Stdcall Non-extern “C”
- Simplicité avec des Types Intégrés : Ces fonctions peuvent être utilisées en toute sécurité car elles utilisent des types de paramètres intégrés garantissant la consistance.
Fonctions Non-stdcall Non-extern “C”
- Prudence Recommandée : Les fonctions avec des types de paramètres définis par l’utilisateur peuvent introduire des problèmes de compatibilité. Il est conseillé d’éviter ce design pour améliorer la sécurité.
Ressources Supplémentaires
Pour ceux qui souhaitent explorer plus en profondeur le développement d’un système de plug-in multiplateforme, le Dr. Dobb’s Journal propose une série utile intitulée “Construire votre propre framework de plugin : Partie 1.” Cette série couvre des aspects essentiels de l’architecture, du développement et du déploiement des frameworks de plug-in C/C++, ce qui en fait une excellente ressource pour les développeurs.
Conclusion
Créer un système de plug-in C++ sécurisé et polyvalent nécessite une attention particulière aux fonctionnalités que vous choisissez d’implémenter. En vous en tenant à des structures fiables telles que les dispositions de vtable, les types intégrés et les interfaces de fonction contrôlées, vous pouvez développer une architecture de plug-in à la fois efficace et compatible avec plusieurs compilateurs. Alors que le paysage de développement continue d’évoluer, rester informé et adaptable sera primordial pour tous les développeurs C++ s’aventurant dans le monde des systèmes de plug-ins.