La Meilleure Façon de Jouer des Sons MIDI en Utilisant C#

Si vous commencez le voyage de la reconstruction d’une ancienne application métronome initialement développée en C++, vous faites probablement face à quelques défis pour jouer des fichiers MIDI dans .NET. De nombreux développeurs posent des questions similaires lors de la transition d’un framework de programmation à un autre, en particulier en ce qui concerne le traitement des fichiers sonores tels que les MIDI.

Dans cet article de blog, nous aborderons le problème de jouer des sons MIDI en utilisant C# et vous guiderons à travers le processus étape par étape. Plongeons dans les détails.

Compréhension de la Lecture MIDI en C#

Pour dire simplement, le MIDI (Musical Instrument Digital Interface) est une norme de communication d’informations musicales entre divers appareils, ce qui le rend essentiel pour des applications comme les métronomes qui dépendent d’un timing précis et de la génération sonore. Malheureusement, lors de la transition vers C#, vous constaterez peut-être que le processus pour jouer des fichiers MIDI n’est pas aussi simple que l’on pourrait s’y attendre.

Pourquoi les Sons MIDI dans .NET Peuvent Être Difficiles

La lecture MIDI dans .NET peut sembler compliquée car :

  • Support Limité Intégré : Bien que .NET propose de nombreux outils et bibliothèques, le support direct pour la lecture MIDI n’est pas aussi robuste ou pratique.
  • Dépendance à des Bibliothèques Externes : De nombreux articles recommandent d’utiliser des bibliothèques personnalisées, qui peuvent ne pas fournir une compréhension claire des processus sous-jacents impliqués dans la lecture MIDI.

Solution : Jouer des Fichiers MIDI en C#

Bien qu’il existe plusieurs façons de jouer des sons MIDI en C#, la méthode la plus fiable consiste à utiliser l’API Windows. Plus précisément, vous allez employer la fonction mciSendString de la bibliothèque winmm.dll. Voici un guide étape par étape sur la façon d’accomplir cela.

Étape 1 : Importer l’API Windows

Pour utiliser les fonctions MIDI, vous devez d’abord importer les API nécessaires. Utilisez l’instruction suivante au début de votre code C# pour incorporer la fonction mciSendString :

[DllImport("winmm.dll")] 
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, 
                                  Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

Cette instruction vous permet d’envoyer des commandes au pilote MIDI via l’API Multimedia de Windows.

Étape 2 : Jouer des Fichiers MIDI

Une fois que vous avez importé la fonction nécessaire, vous pouvez maintenant envoyer des commandes pour jouer vos fichiers MIDI. Voici un exemple de la façon d’utiliser mciSendString pour jouer un fichier MIDI :

StringBuilder buffer = new StringBuilder(128);
mciSendString("open votreFichierMidi.mid type sequencer alias midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("play midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);

Étape 3 : Gérer la Lecture MIDI

  1. Ouvrir le Fichier MIDI : Comme montré dans l’exemple, remplacez "votreFichierMidi.mid" par le chemin de votre fichier MIDI réel.
  2. Commande de Lecture : Utilisez la commande play pour commencer la lecture MIDI.
  3. Arrêter ou Fermer la Lecture : N’oubliez pas d’ajouter des commandes pour arrêter ou fermer le périphérique MIDI lorsque vous avez terminé.
mciSendString("stop midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("close midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);

Conclusion

En utilisant l’API Windows et la fonction mciSendString, vous pouvez efficacement jouer des sons MIDI dans vos applications C# sans avoir besoin de bibliothèques personnalisées ou de dépendances supplémentaires. Cette approche vous aide non seulement à comprendre la mécanique derrière la lecture MIDI, mais vous équipe également d’une méthode solide pour l’implémenter dans .NET.

Bonne chance avec votre application métronome, et bon codage !