¿Deberías usar carpetas o proyectos en una solución de Visual Studio?
Al trabajar en proyectos de desarrollo de software en Visual Studio, una de las elecciones que enfrentan los desarrolladores es cómo organizar su código. Específicamente, surge la pregunta: ¿Cuándo es mejor usar un proyecto separado en lugar de simplemente agrupar archivos por una carpeta? Esta es una consideración importante, ya que puede afectar todo, desde la mantenibilidad del código hasta las opciones de despliegue. Profundicemos en la solución a este dilema común.
La Preferencia Predeterminada: Carpetas
Crear Nuevas Carpetas
Por defecto, generalmente es mejor crear nuevas carpetas dentro del mismo proyecto cuando divides tu solución en capas lógicas. Aquí hay algunas razones convincentes por las cuales este enfoque suele ser el más ventajoso:
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Ensamblaje Único: Mantener archivos relacionados dentro del mismo proyecto los compila en un solo ensamblaje. Esto elimina la necesidad de pasos adicionales como ILMerge, que a menudo se utiliza para fusionar múltiples ensamblajes. Un solo ensamblaje es más fácil de manejar durante el despliegue.
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Ofuscación Simplificada: Trabajar dentro de un solo proyecto permite una ofuscación más fácil. Esto significa que puedes limitar el número de tipos y métodos públicos expuestos a otras partes de tu aplicación, idealmente no tener ninguno, lo que mejora la seguridad y la protección de la propiedad intelectual.
Entender los Límites de los Proyectos
Si bien hay casos en los que usar proyectos separados es válido, deben hacerse con consideración cuidadosa. Aquí hay situaciones en las que múltiples proyectos están justificados:
- Código Fuente No Desplegable: Si tienes partes de tu código fuente que no deberían ser desplegadas tal como están (como pruebas unitarias o complementos adicionales), tiene sentido separarlas en proyectos distintos.
- Múltiples Desarrolladores: Si un equipo de desarrolladores está trabajando en conjunto y necesitas tratar diferentes piezas de trabajo como cajas negras consumibles, entonces usar múltiples proyectos puede ayudar a respaldar esa estructura. Sin embargo, esto no se recomienda altamente debido a las complejidades que introduce.
- Módulos Aislados: Si tu proyecto se puede dividir claramente en capas o módulos aislados y deseas evitar que estos módulos accedan a los miembros internos de otros, múltiples proyectos pueden ser beneficiosos. Solo ten en cuenta que este enfoque requiere una planificación cuidadosa y priorizar los aspectos más importantes de tu diseño en lugar de crear estructuras excesivamente complejas.
Repensando la Reutilización
Muchos desarrolladores pueden pensar que partes de su código fuente podrían ser reutilizables, lo que los lleva a crear nuevos proyectos. Sin embargo, considera el siguiente consejo:
- Espera Antes de Crear Nuevos Proyectos: Se aconseja abstenerse de crear un nuevo proyecto para secciones de código que piensas que podrían ser reutilizables. Solo extrae código a un nuevo proyecto si tienes una necesidad definitiva de reutilizarlo en otra solución más adelante.
- Complejidad de la Reutilización: Programar no es como construir con bloques de Lego; hacer que una pieza sea reutilizable es a menudo más intrincado de lo que parece. Encontrarás que muchos esfuerzos de reutilización planificados no salen como se esperaba.
Conclusión
En resumen, en la mayoría de las situaciones en soluciones de Visual Studio, utilizar carpetas dentro del mismo proyecto es el camino a seguir. Este método promueve la facilidad de gestión, reduce la complejidad de tu salida de compilación y mejora la seguridad. Usa proyectos separados con moderación y con un propósito claro, principalmente cuando tienes razones válidas que mejoran tu proceso de desarrollo.
Elegir la estructura organizativa adecuada para tu solución sienta las bases para una base de código más eficiente y mantenible. Siempre evalúa los pros y los contras de ambos métodos antes de proceder con la estructura de tu proyecto.