Die beste Methode um MIDI-Sounds mit C# abzuspielen

Wenn Sie sich auf die Reise begeben, eine alte Metronom-Anwendung, die ursprünglich in C++ entwickelt wurde, wieder aufzubauen, stehen Sie wahrscheinlich vor einigen Herausforderungen, MIDI-Dateien in .NET abzuspielen. Viele Entwickler haben ähnliche Fragen beim Übergang von einem Programmierframework zu einem anderen, insbesondere wenn es um den Umgang mit Sounddateien wie MIDI geht.

In diesem Blogbeitrag werden wir das Thema das Abspielen von MIDI-Sounds mit C# angehen und Sie Schritt für Schritt durch den Prozess führen. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.

Verständnis der MIDI-Wiedergabe in C#

Um es einfach auszudrücken, MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ist ein Standard zur Kommunikation musikalischer Informationen zwischen verschiedenen Geräten, wodurch es für Anwendungen wie Metronome, die auf präzises Timing und Klangerzeugung angewiesen sind, unerlässlich ist. Leider stellen Sie beim Wechsel zu C# möglicherweise fest, dass der Prozess zum Abspielen von MIDI-Dateien nicht so unkompliziert ist, wie man erwarten könnte.

Warum MIDI-Sounds in .NET herausfordernd sein können

Die Wiedergabe von MIDI in .NET kann knifflig erscheinen, weil:

  • Eingeschränkte eingebaute Unterstützung: Während .NET zahlreiche Werkzeuge und Bibliotheken bereitstellt, ist die direkte Unterstützung für die Wiedergabe von MIDI nicht so robust oder bequem.
  • Abhängigkeit von externen Bibliotheken: Viele Artikel empfehlen die Verwendung benutzerdefinierter Bibliotheken, die möglicherweise kein klares Verständnis der zugrunde liegenden Prozesse bieten, die an der Wiederholung von MIDI beteiligt sind.

Lösung: Abspielen von MIDI-Dateien in C#

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, MIDI-Sounds in C# abzuspielen, aber die zuverlässigsten Methoden bestehen darin, die Windows-API zu verwenden. Konkret werden Sie die Funktion mciSendString aus der Bibliothek winmm.dll verwenden. Nachfolgend finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie Sie dies erreichen können.

Schritt 1: Importieren der Windows-API

Um MIDI-Funktionen zu verwenden, müssen Sie zunächst die erforderlichen APIs importieren. Verwenden Sie die folgende Anweisung zu Beginn Ihres C#-Codes, um die Funktion mciSendString zu integrieren:

[DllImport("winmm.dll")] 
static extern Int32 mciSendString(String command, StringBuilder buffer, 
                                  Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);

Diese Anweisung ermöglicht es Ihnen, Befehle an den MIDI-Treiber über die Windows-Multimedia-API zu senden.

Schritt 2: Abspielen von MIDI-Dateien

Nachdem Sie die erforderliche Funktion importiert haben, können Sie nun Befehle zum Abspielen Ihrer MIDI-Dateien senden. Hier ist ein Beispiel, wie Sie mciSendString verwenden können, um eine MIDI-Datei abzuspielen:

StringBuilder buffer = new StringBuilder(128);
mciSendString("open yourMidiFile.mid type sequencer alias midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("play midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);

Schritt 3: Handhabung der MIDI-Wiedergabe

  1. Öffnen der MIDI-Datei: Ersetzen Sie im Beispiel "yourMidiFile.mid" durch den Pfad Ihrer tatsächlichen MIDI-Datei.
  2. Wiedergabebefehl: Verwenden Sie den Wiedergabebefehl, um die MIDI-Wiedergabe zu starten.
  3. Wiedergabe stoppen oder schließen: Vergessen Sie nicht, Befehle zum Stoppen oder Schließen des MIDI-Geräts hinzuzufügen, wenn Sie fertig sind.
mciSendString("stop midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);
mciSendString("close midi", buffer, buffer.Capacity, IntPtr.Zero);

Fazit

Durch die Verwendung der Windows-API und der Funktion mciSendString können Sie MIDI-Sounds effektiv in Ihren C#-Anwendungen abspielen, ohne benutzerdefinierte Bibliotheken oder zusätzliche Abhängigkeiten zu benötigen. Dieser Ansatz hilft Ihnen nicht nur, die Mechanik hinter der MIDI-Wiedergabe zu verstehen, sondern stattet Sie auch mit einer soliden Methode aus, um dies in .NET zu implementieren.

Viel Erfolg mit Ihrer Metronom-Anwendung und happy coding!