كيفية عرض 100 مكعب عائم باستخدام DirectX أو OpenGL عرض 100 مكعب عائم باستخدام DirectX أو OpenGL إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد يمكن أن يكون تجربة تحدي ولكنها مجزية في نفس الوقت. واحدة من المهام الشائعة التي تواجه المبتدئين هي عرض عدة كائنات ثلاثية ... علامات: language agnostic, opengl, 3d, directx